Heroes Olden Era Geliştiricileri, Zindan Fraksiyonu Hakkında Detayları Açıkladı

Heroes Olden Era Geliştiricileri, Zindan Fraksiyonu Hakkında Detayları Açıkladı


Unfrozen stüdyosu, Heroes Olden Era’nın gelişimi hakkında 8. Devlog’u – Triumvirate’in Gücü ve Alvar Anlaşması hakkında yayınladı.

Zindan fraksiyonu veya büyücüler fraksiyonu, oyuncular arasında en sevilenlerden biri ve aynı zamanda yarattığımız hikaye için mükemmel bir seçim oldu. Jadame ile ilk tanışmamızda, orada yaşayan canavarlar arasında, Zindan ile her zaman ilişkilendirilen ve aynı zamanda bu kıtada kendi topraklarına sahip olanlar vardı. Bu, mümkün olduğunca geleneksel kadrosuna yakın ve aynı zamanda yeni bir şey getiren benzersiz bir fraksiyon oluşturmamıza olanak tanıdı.

Eğer bizi Zindan’ı tüm seride iki kelimeyle tanımlamamız istenseydi, “güç” ve “dışlanmışlar” kelimelerini seçerdik.

Enroth dünyasına geri dönüş, bu güçlü büyücülerin kim olduğunu bir kez daha tanımlama fırsatı veriyor. Jadame’un zengin lore’una (ve özellikle de ilk kez tanıştığımız Might and Magic VIII’e) dayanan Alvar Anlaşması, Zindan fraksiyonuna yeni bir bakış açısı sunuyor. Sıklıkla canavar olarak görülenler, pragmatik yaşam tarzları nedeniyle bir zamanlar kovulan kırmızı derili karanlık elflerle birliktelik kurdu. Birlikte, diplomatik, ticari ve askeri anlaşmalar sayesinde kıtada güçlerini artırarak, bu fraksiyonun önceki yansımalarından belirgin bir şekilde farklı bir imaj çiziyorlar.

Büyücüler ve güçlü hükümdarlar, serinin başlangıcından itibaren oynanabilir şehirlerde her zaman bulunmuştur. Ancak, serinin farklı oyunları onları kendi yollarında tanımladı:
– “Heroes 1” ve “Heroes 2″deki Lord Alamar’ın ve Kral Archibald’ın hizmetkarları, güç peşinde koştu ve kendi görüşlerini paylaşan varlıkları bayrakları altında topladı;
– “Heroes 3″ün Nighon savaş lordları, güçlünün zayıfı ezebileceğine ve bir gün Antagarich’i fethetme umuduyla tünellerinin derinliklerinden hükmettiğine inanıyordu;
– “Heroes 4″teki kaotik büyücüler ve hırsızlar, Axeoth’un bataklıklarında yaşıyor ve yeni dünyada kendilerine bir yer edinmek için haydutları bir araya getiriyordu;
– Güçlü ve gizemli karanlık elfler Ashan, tanrıça ejderha Malassa ve yeraltı dünyasıyla ittifak kurdu ve onların hikayesi “Heroes” serisinin 5-7. bölümlerinde anlatıldı.

Peki, Olden Era’nın oynanışı için bu ne anlama geliyor?
Fraksiyonun benzersiz yeteneği – “Triumvirates’in Gücü” – bir kahramanın her tur bir kez üç duruştan birini etkinleştirmesini sağlar. Bu duruşlar, farklı istatistiklere bonuslar verir.

Triumvirates’in Gücü, Zindan kahramanlarının başlangıç becerileri arasında yer alacak ve yalnızca onlara açık olacak. Savaşta etkinleştirildiğinde, seçilen ölçüde tam bir tur boyunca bir bonus verir, yeni bir tur başladığında başka birine geçme olanağı ile. Oyunun erken evrelerinde, bu bonuslar oldukça önemlidir ve Zindan kahramanlarının güçlü düşmanlarla savaşmasına önemli ölçüde yardımcı olur.

Ancak, bu benzersiz beceri, yalnızca yeni özellik değil, çünkü Zindan birimleri, savaşta yetenekler gibi çalışan muharebe stillerine sahip olacak. Farklı stiller, hasar azalması gibi dezavantajlara sahip olacak, ancak hepsi standart saldırıları önemli ölçüde iyileştirecek.

Örneğin, trogloditlerin menzilli bir saldırı yapabilme yeteneği olacak, bu da yakın dövüşteki hasar cezasını uygulamayacak, ve Medusalar saldırılarının tek bir altıgen yerine birkaçına etki etmesini sağlayarak birim kümelerine zarar verebilecek.

Amacımız, Anlaşmanın anlatısal bileşenini fraksiyonun oynanışıyla birleştirmekti. Alvar, işbirliğini ve ortak çözüm bulmayı temsil ediyor. Bu, kahramanlarının istatistiklerini geçici olarak artıran özel duruşlara erişebilmesiyle, ordularını güçlendirmesiyle yansıtılmaktadır. Birimler, karşılarına çıkarılan her türlü zorluğun üstesinden gelmek için benzersiz muharebe stilleri kullanır. Bu iki öğeyi birleştirerek, Zindan oyuncularına, her zaman zor bir durumdan çıkış yolunu bulmalarına yardımcı olacak bir as sağlamayı umuyoruz.

Watcher’lar ve Evil Eyes’ın kadroya eklenmesini istediğinizi fark ettik. Ancak, “Heroes 3” ve Might & Magic VI’da anlatıldığı gibi, bu varlıklar oyunumuzun olaylarından önce doğmamış olan büyücü Ağara tarafından yaratıldı. Lore’a bağlı kalmaya ve aynı zamanda fraksiyonlarımızın köklerine saygı duymaya çalışırken, “Heroes 3″teki “gözler”in yerini alan, yakın dövüşte cezasız bir okçu nişi olan bir birim tasarladık.

Biraz geciktik ve Zindan’ın ilk tanıtımına yetişemediler (tıknaz tiyatrosunun tamiri hızlı bir iş değil!), ancak yakın zamanda yayınlanan içerik kompilasyonumuzda onları önceden görebilirsiniz. Yine de, onları tekrar göstermek isteriz. Çünkü karanlık elflerin hile ve politik entrika eğilimini temsil eden keşifçiler gibi, bu dansçılar da karanlık elflerin zarafetini ve sanatlara olan sevgisini dövüş becerisiyle birleştiriyor.

Ayrıca, Tormald adlı bir karakterin ağzından küçük bir Zindan hikayesi sunuldu:

Spoiler

Umarım, bu not, bir sonraki mektuplarımdan birine ekleyeceğim, Alvar yeraltı paktı hakkındaki sorularınıza cevap verecektir. Seni ziyaret ettiğinde, arkadaşım, bunu daha ayrıntılı olarak tartışabiliriz, ama bu arada bu hikaye merakını giderir umarım.