Hideo Kojima, kendi ambiyöz projesi hakkında bir kez daha hatırlattı ve bu projeyi A24 film şirketi ile birlikte yürütüyor. Death Stranding’in sinema uyarlamasından bahsediyoruz – yaşam ve ölüm üzerine felsefi düşüncelerin karanlık post-apokaliptik estetikle iç içe geçtiği kült bir oyun. Bu sefer, Kojima film ve yönetmeni Michael Sarnoski hakkında yeni detaylar paylaştı.
Kojima’ya göre film “inanılmaz ve tuhaf” olacak – işte bu, yaklaşan uyarlamayı nasıl nitelendirdi. Bu, özgün oyunun ruhunu tam olarak yansıtıyor, burada türlerin, mantığın ve algının sınırları ilk dakikalardan itibaren bulanıklaşıyor. Kojima, Sarnoski’nin sadece iyi bir zevke sahip bir yönetmen olmadığını, aynı zamanda “tipik bir Hollywood temsilcisi değil” olduğunu belirtti. Dahası, gerçekten Death Stranding ve Metal Gear Solid’i bitirdi ve MGS2 ve MGS3 oynamayı planlıyordu, ancak Kojima onu algıyı aşırı yormamak için durdurdu.
Gelecek filmin senaryosu, “Ölüm Çıkışı” olarak adlandırılan esrarengiz olayları açığa çıkaracak. Hayalet varlıkların istilası arka planında, insanlığın kalıntıları hayatta kalmak için mücadele ediyor ve kopan bağları yeniden kurmaya çalışıyor, bu hem oyunda hem de filmde ana tema olacak. Görünüşe göre yönetmen ve yapımcılar, orijinalin felsefi derinliğini ve duygusal yoğunluğunu korumayı amaçlıyor.
Kojima, sinema uyarlaması hakkında detayları paylaşırken, oyunun devamını da unutmuyor. Yakın zamanda Death Stranding 2: On the Beach’in final ana menü sürümünü tanıttı ve oyunun ana yenilikleri hakkında konuştu.
Şu an için Death Stranding filmi üretiminin zaman çizelgesi bilinmiyor. Hazırlığın erken bir aşamasını göz önünde bulundurarak, 2026 yılından önce bir prömiyer beklemek pek olası değil. Ancak, projenin Kojima’nın kişisel kontrolü altında olduğu ve Sarnoski gibi yönetmenleri çektiği gerçeği, oyunun devamı kadar güven verici ve merak uyandırıcı.