Bugün Bloomberg yayınladıkları makalede, Rocksteady stüdyosunun faaliyetleri hakkında bilgi verdi ve stüdyonun şu anda neyle meşgul olduğunu anlattı. Warner Bros., Rocksteady’yi Hogwarts Legacy’nin Director’s Cut sürümünün geliştirilmesine yardımcı olması için görevlendirmiş.
Bloomberg’ın kaynakları genellikle çok güvenilir olduğu için ve haber muhtemelen doğru olduğu için, kullanıcılar yeni bir AAA oyun serisinin yaratılmasının “kararsız” olduğu ve “şirketin oyun servislerine, mobil ve ücretsiz oyunlara yatırım yapacağı” söylemlerine dalga geçmeye başladılar. Tüm bunlar, Hogwarts Legacy’nin milyonlarca satışının gölgesinde gerçekleşti.
Kullanıcıların ifadelerine göre, sadece bir buçuk yıl önce piyasaya sürülen diğer stüdyonun tek oyunculu oyunu için Rocksteady’nin destek ekibi görevlendirilmesi, kendi oyun servislerini geliştirmek yerine sadece birkaç ay önce çıkan kendi oyunlarının başarısızlığını kabul etmeleri ve başarısız stratejilerini itiraf etmeleri anlamına geliyor.
Anlaşılan ana projeleri Suicide Squad olmalıydı, ancak açıkça ondan vazgeçtiler. Merakım doğrusu geriye kalan içeriğin ne zaman çıkacağı, çünkü şu anda her şeyin hazır olduğundan pek emin değilim.
Rocksteady: Bakın Hogwarts Legacy ne kadar başarılı. Sanıyoruz ki yeteneklerimiz en iyi şekilde sizi büyük paralar kazandıracak tek oyunculu oyunlara uygundur.
WB: Ya Willy Wonka Royale mücadelesi yaparsınız ya da Mortal Kombat Hero Shooter.
Eh, WB’nin en iyi stüdyolardan birini destek ekibine dönüştürmesini tebrik ediyorum.
Her durumda, HL için herhangi bir bonus içerik hoş karşılanır, belki de uzun zamandır beklenen quidditch şampiyonası görücüye çıkar.
Rocksteady’nin süper kahraman oyunları alanındaki en büyük üreticiden destek stüdyosuna dönüşmesi oldukça üzücü.
Ayrıca Bloomberg, Suicide Squad sonrası Rocksteady’nin tek oyunculu bir oyunla ilgilenmek istediğini ve zaten yayıncıya çeşitli fikirler sunduğunu bildirdi. Umulur ki Rocksteady’de hala düzgün çalışanlar vardır ve Warner Bros. gerçekten oyun servisleri ve mobil oyunlara yönelik başarısız stratejisini idrak eder ve stüdyolarına kullanıcılardan para almayı değil, gerçekten kaliteli tek oyunculu oyunlar yapma şansı verir. Aksi takdirde, Suicide Squad’da yaşananlar gibi diğer başarısızlıklar da onları bekliyor.