İçeriden gelen bilgilere göre, Splinter Cell yeniden yapımı hala geliştirme aşamasında, oyun iptal edilmedi

İçeriden gelen bilgilere göre, Splinter Cell yeniden yapımı hala geliştirme aşamasında, oyun iptal edilmedi


Splinter Cell Remake, Ubisoft’un 2002 yılında çıkan Tom Clancy’s Splinter Cell oyununun güncellenmiş versiyonunu Snowdrop motorunu kullanarak yaptıklarını duyurduğu Aralık 2021’de resmi olarak duyuruldu. Bu motor, Avatar: Frontiers of Pandora ve Star Wars Outlaws için de kullanıldı ve her ikisi de Ubisoft için çok iyi sonuçlar vermedi. Splinter Cell Remake’in iptal edildiğine dair söylentiler uzun bir süre dolaştıktan sonra, oyunun hala geliştirilmekte olduğuna dair yeni söylentiler ortaya çıktı.

Ubisoft Toronto, remake’in geliştirilmesini yönetiyor ve oyunu Ubisoft’un web sitesindeki bir röportajla ve bir video ile duyurdu. Ancak bu, ilk duyurudan iki yıl önceydi ve şirket bu süre boyunca herhangi bir güncelleme yayınlamadı. Endüstriden tanınmış bir içeriden olan Tom Henderson’a göre, oyunun North kod adı altında hala geliştirilmekte olduğuna dair söylentiler var. Daha önce de belirtildiği üzere, oyun Snowdrop Engine kullanıyor; oysa Splinter Cell serisindeki önceki oyunlar Unreal Engine 2 ve Unreal Engine 2.5 kullanılarak geliştirilmişti.

Oyun ilk olarak duyurulduğunda, “geliştirme aşamalarının en erken evrelerinde” olduğu söylenmişti. Günümüzde çıkan çoğu oyunun eski oyunların remasterları olmasına kıyasla, Ubisoft, Square Enix’in Final Fantasy 7 ile yaptığı gibi tam bir remake yapma yoluna gitti. Ubisoft, oyunu sıfırdan, yeni görsel efektler oluşturarak geliştireceklerini belirtti, bu da geliştirme sürecinin uzun zaman alacağı anlamına geliyor. Final Fantasy 7 remake örneğine geri dönüldüğünde, her bir sürüm arasında önemli zaman boşlukları olduğu görülebilir. Remake ilk olarak 2020 yılında piyasaya sürüldü, Rebirth ise 2024 yılında.

Henderson’ın bazı kaynakları, Splinter Cell remake’in 2026 yılında çıkabileceğini öne sürse de, oyuncuların bu tarihe fazla bağlanmamaları gerektiği belirtiliyor.