Arkeolog maceraperestin hikayesi, Wolfenstein 2: The New Colossus üzerinde çalışan MachineGames stüdyosu tarafından geliştirilen yeni oyunu Indiana Jones and the Great Circle ile devam etti. Bu, “Kutsal Hazine Avcıları” (Raiders of the Lost Ark) filminin bir yıl sonrasında geçen özgün bir hikaye olup doğrudan bir devam filmi değildir.
Projede yaratıcı fikirlerin sahibi olan Todd Howard, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 ve Starfield gibi oyunların yaratıcısı olduğu halde, Bethesda ve Lucasfilm Games arasındaki iş birliğinin nasıl gerçekleştiğini oyunun kreatif direktörü Axel Torvenius anlattı.
Torvenius’a göre, projenin geliştirilmesi imkanını tartışmak üzere Todd Howard kişisel olarak Lucasfilm ile iletişime geçti. Şirket geliştirmeyi üstlendiğinde, hikaye fikrini genişlettiler ve her şeyin başladığı o oyunu yarattılar.
Geliştirici, “Bize çok fazla özgürlük verildi,” itiraf etti. “İstediğimiz oyunu yaptık ancak tüm süreç boyunca Lucasfilm Games ile çok yakın çalıştık ve bu harikaydı. Onlar karakter ve fikri mülkiyet hakkında paha biçilmez bilgilere sahiptir.”
Torvenius, tüm bölümlerin haftalık toplantılar yaptığını belirterek Lucasfilm ile iletişimin sürekli ve canlı olduğunu belirtti:
“Onlar bize çok yardımcı oldular ve Indiana Jones’un ruhuna pek uymayan bazı şeyleri değiştirmemizi tavsiye ettiler. Bize arşivlere erişim sağladılar ve belki de daha önce kimse tarafından görülmemiş konsept sanatları görmemize olanak tanıdılar.”
Indiana Jones and the Great Circle, 9 Aralık’ta (6 Aralık’ta erken erişimde) Xbox Series X/S, Game Pass ve PC için çıkacak. PS5 versiyonu ise 2025 ilkbaharında çıkacak.