Dmitriy Svetlov, anlatısal macera INDIKA’nın satışlarıyla ilgili verileri açıkladı ve beklenenin altında olduğunu ve tüm platformlarda 100.000’den uzak olduğunu ortaya koydu. Steam’de yalnızca 55.000 kopya satıldı. Svetlov, Odd Meter şirketinin kurucusu ve oyunun yönetmeni olan bu konuyu 10 Haziran tarihinde yayınlanan Cyber dergisine verdiği röportajda ele aldı ve başarısızlığın iki nedenini açıkladı: her geçen gün daha karmaşık hale gelen video oyunları pazarı, yeni oyunların çıkmasıyla satış sırasının giderek kısaldığı; YouTube, yani birçok oyuncunun hikaye anlatıcı oyunları oynamak yerine videolarda izlemeyi tercih ettiği ve sonra oynadıklarını yapar gibi yapmayı tercih ettiği.
Svetlov diğer platformlardaki satışlar hakkında bilgi vermedi, ancak onları iyi olarak nitelendirdi ve 100.000 kopyanın ayın sonuna kadar ulaşacağı umudunu dile getirdi.
Svetlov’un açıklamaları, satışların beklentilerine göre olduğunu ve yatırımların karşılandığını belirten 11 bit studios’un açıklamalarıyla çelişiyor. Açıkça geliştirici ve yayıncının farklı hedefleri vardı.
Svetlov, Indika’nın 11-bit için diğer oyunlarla karşılaştırıldığında bir başarı olarak kabul edilebileceğini belirtti ve daha yüksek geliştirme maliyetine sahip olan oyunları “Yayıncı, oyunun yatırımlarını bir yıla kadar geri ödemesini ve kâr etmeye başlamasını bekliyor.” sözleriyle açıkladı.
INDIKA 2 Mayıs’ta piyasaya sürüldü ve içeriği hakkında çok şey konuşuldu. Oyun şu anda Steam’de çok olumlu bir ortalamaya sahip, 2500’den fazla incelemeden 89’u pozitif.