Inklüzif Dustborn’ın Yazarları, Japonya’da Sadece 4 Oyuncuyu Çekmek İçin TGS’de Bir Stand Üzerine 2500 Dolar Harcadı

Inklüzif Dustborn’ın Yazarları, Japonya’da Sadece 4 Oyuncuyu Çekmek İçin TGS’de Bir Stand Üzerine 2500 Dolar Harcadı


Stüdyo Red Thread Games tarafından geliştirilen macera aksiyon oyunu Dustborn, Tokyo Game Show 2024 fuarında popülerlik kazanamadı. Stant için harcanan 2500 dolar karşılığında, oyun Japonya’daki Steam platformunda yalnızca dört oyuncuyu çekebildi. Bu, fuarda 243.000’den fazla ziyaretçi olmasına karşın belirgin bir başarısızlık oldu.

SideScroller Podcast’te yayımlanan bilgilere göre, fuara katılımın ardından Dustborn’a olan ilgi en aza indi. Etkinlikten paylaşılan fotoğraflar, standdaki boş yerleri göstererek projenin başarısız tanıtımını vurguladı. Oyun “çığır açan” ve “modern kitleler için” bir ürün olarak ilan edilmesine rağmen, gerçeklik tam tersi oldu.

Şu anda, oyuna aynı anda sadece 5 kişi oynuyor, bu da beklenen rakamların çok altında. Maksimum eş zamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı ise 83 kişi ile komik derecede düşük, bu da oyunun tam bir başarısızlık olduğuna işaret ediyor.

Dustborn, devlet finansmanı aldı ancak bu bile projeyi başarısızlıktan kurtaramadı. Düşük ilgi, Red Thread Games’in bu görmezden gelinen projeyi ne kadar süre daha finanse edebileceği sorusunu gündeme getiriyor.