inZOI’yi başlatmak için RTX 2060 ve RX 5600 XT gerekecek: Oyunun nihai gereksinimleri açıklandı

inZOI’yi başlatmak için RTX 2060 ve RX 5600 XT gerekecek: Oyunun nihai gereksinimleri açıklandı


Popüler yaşam simülasyonu serisi The Sims’in en iddialı rakiplerinden birinin piyasaya sürülmesine az bir zaman kaldı. Koreli geliştiricilerin oyunu, Unreal Engine 5 teknolojileri sayesinde tür için tamamen yeni duygular sunarak etkileyici bir gerçekçilik yaratıyor. Ancak, sanal dünyada tam bir deneyim için güçlü bileşenlere ihtiyaç duyulacak. Geliştiriciler nihayet, grafik kalitesine bağlı olarak değişen kesin sistem gereksinimlerini açıkladı.

Yayınlanan bilgilere göre, oyun Unreal Engine 5 kullanıyor, bu da ciddi donanım gereksinimleri anlamına geliyor. Minimum özellikler, RTX 2060 veya AMD Radeon RX 5600 XT ekran kartı ve 12 GB RAM’in yanı sıra, maksimum ayarlarda RTX 4080 veya Radeon RX 7900 XTX ve 32 GB RAM gerektiriyor. Oyunun boyutu da, minimum ayarlarda 40 GB’dan ultra ayarlarda 75 GB’a kadar değişiyor. Geliştiriciler, minimum ayarlardan ultra grafiklere kadar dört seviyeli gereksinimleri ayırdı.

Düşük (Low, 1080p, 30 FPS)
– İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit)
– İşlemci: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 2600
– RAM: 12 GB
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
– Depolama: 40 GB boş alan (SSD)

Orta (Medium, 1080p, 60 FPS)
– İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit)
– İşlemci: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
– RAM: 16 GB
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT
– Depolama: 50 GB boş alan (SSD)

Önerilen (High, 1440p, 60 FPS)
– İşletim Sistemi: Windows 11 (64-bit)
– İşlemci: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X
– RAM: 32 GB
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT
– Depolama: 60 GB boş alan (SSD)

Yüksek (Ultra, 4K, 60 FPS)
– İşletim Sistemi: Windows 11 (64-bit)
– İşlemci: Intel Core i9-12900K / AMD Ryzen 9 7900X
– RAM: 32 GB
– Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
– Depolama: 75 GB boş alan (SSD)

Oyun ayarlarından alınan görüntüler, performans ve kalite arasında bir denge seçmek için esnek bir parametre sistemi olduğunu doğruluyor. Oyuncular, nesne çizim mesafesi, aydınlatma kalitesi ve kenar yumuşatma gibi ayarları manuel olarak ayarlayabilecek ve DLSS, FSR 3 ve XeSS teknolojilerini etkinleştirerek kare hızını artırabilecekler.

Ayrıca, geliştiriciler, belirli bir bilgisayara en uygun ayarları otomatik olarak seçecek yerleşik bir otomatik ayarlama sistemi vadetmekte.

Yüksek sistem gereksinimlerine rağmen, inZOI geliştiricileri, oyunun optimizasyonu üzerinde çalışmaya devam ettiklerini ve kalitede önemli bir kayıp olmadan PC üzerindeki yükü azaltma konusunda iddialılar. Erken Erişim lansmanı 28 Mart’ta planlanıyor ve bu, oyunun farklı konfigürasyonlara ne kadar iyi adapte olduğunu göreceğimiz zaman.