Drova: Forsaken Kin’in sıcak karşılanan geliştiricileri, oyun için yeni ve son büyük güncellemeyi yayınladı. “Etin İsyanı” adını alan 1.3 yaması, oyuncu geri bildirimlerine dayanan bir dizi değişiklik getiriyor ve oyunun geç safhaları için taze içerik ekliyor. Yama, ekip DLC yerine üç büyük güncelleme seçerek oyunu daha iyi bir şekilde parlatmayı ve hayranların beklentilerini karşılamayı hedeflemesi sonucu ortaya çıktı (hayranlar da bu sürece aktif olarak katılım gösterdi).
– Etin İsyanı – Kızıl Bataklık bölgesinin geçmişi ve sırrı ile bağlantılı gizemli içerik. Muhtemelen, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana geliştiricilerin yaptığı “en büyük değişiklik”. Bu içeriğin bir kısmının açıklamasında şöyle deniyor: “İpuçlarını takip edin, ve büyük bir şey bulacaksınız, ama sonuna kadar gidip gidemeyeceğinizi göreceğiz mi?”
– Eski Büyü – Oyuncuların oyunun başından itibaren bir büyücü olarak oynayabilmelerini sağlayan, Akıl niteliğine dayalı yeni büyüler ve runik taş sahibi olma gerekliliğini ortadan kaldırıyor (oyuncuların uzun bir süre talep ettiği bir özellik, çünkü Drova nihayetinde bir yakın dövüş oyunu olarak tasarlanmıştı).
– 3. Bölümdeki Değişiklikler – Geliştiricilerin hayranlardan topladığı geri bildirimlere dayanarak, oyunun bu safhasında gerçekleşen hikaye seferinin kaderini değiştirebilecek, bazı olayları farklı şekillerde oynama imkanı gibi değişiklikler yapılıyor (ancak bunlar büyük değişiklikler değil, çünkü geliştiriciler hikayeyi tamamen değiştirmeyi amaçlamıyorlardı).
– Eski Zamanların Zindanı — Büyüyle güçlendirilmiş savaşçıların saklandığı gizemli kalıntılar.
– Yeni büyüler ve silah ustalığı yetenekleri – Savaşçıların oyunun sonunda daha fazla büyü kullanmalarını sağlıyor.
– Yaskinsky Kızıl Bataklıkları – Daha fazla çeşitlilik için zindanın taze grafikleri.
– Ek iyileştirmeler ve değişiklikler – Yeni eşyalar, canavarlar, animasyonlar, diyalog düzeltmeleri ve görev günlüğü geliştirmeleri dahil.
Tam listeyi burada bulabilirsiniz.
1.3 güncellemesi büyük güncellemelerin döngüsünü tamamlasa da, geliştiriciler Drova’dan vazgeçmiyor. Oyun, küçük yamalar ve ek özellikler almaya devam edecek, ancak şu anki ana odak yeni bir projede. Şimdilik detaylar açıklanmasa da, stüdyo bunun Drova: Forsaken Kin’in oluşturulmasında edinilen deneyime dayanan başka bir rol yapma oyunu olacağını söyledi. Geliştiriciler ayrıca hayranların desteği ve coşkusuna teşekkür etti:
Drova, son dört yıldır hayatımızdı ve bizi birçok şekilde etkiledi. Bütün bu süre boyunca bizimle birlikte oldunuz ve bizi desteklediniz. Drova’nın bugün olduğu oyun haline gelmesine yardımcı oldunuz. Minnettarlığımızı ifade edemeyiz. Sizin sayenizde oyun yapmaya devam edebiliyoruz. İşte biz de bunu yapmaya devam edeceğiz.