Kingdom Come: Deliverance 2’nin başrolünde yer alan oyuncu, Indřich’in seslendirmesi hakkında konuştu.

Kingdom Come: Deliverance 2’nin başrolünde yer alan oyuncu, Indřich’in seslendirmesi hakkında konuştu.

Çek stüdyo Warhorse, bu yıl merakla beklenen gerçekçi rol yapma oyunu Kingdom Come: Deliverance’ın devamı niteliğindeki oyunuyla, Indřich’in hikayesini sürdüreceğini söz veriyor. İkinci oyunda baş karakteri bir kez daha tanınmış oyuncu Tom MacKay canlandırdı, tiyatrodan oyun endüstrisine geçen bir oyuncu. Insider Gaming için verdiği son röportajda MacKay, Kingdom Come: Deliverance 2’deki repliklerini seslendirme deneyimini paylaştı ve bu replikler birincil oyundan daha fazla oldu.

Oyuncunun anlatımına göre, Kingdom Come: Deliverance 2’nin yapımı, ilk oyunun çıkışından hemen sonra neredeyse başladı. Seslendirme oyuncuları, uzun bir süre, repliklerini geliştirmek ve diğer dillere çevirmek için çalıştılar; Warhorse’dan geliştiriciler ise devam oyunu için eskizler oluşturuyorlardı. Oyunun aktif geliştirilmesi birkaç yıl sonra, 2021-2022 yıllarında başladı ve ne yazık ki koronavirüs pandemisi dönemine denk geldi. Karantina ve kısıtlamalar, tüm geliştirme sürecini büyük ölçüde yavaşlattı, ancak yazarlar ve oyuncular, böyle koşullarda bile çalışmaya devam etti.

Tom MacKay, Indřich için replikleri iki yıl önce, hareket yakalama sürecinin sonuna doğru kaydetmeye başladı. Ses üzerindeki çalışma giderek artıyordu ve toplamda 127 kayıt seansı süresi aldı. MacKay, Kingdom Come: Deliverance 2’deki doğrusal olmayan anlatımı vurguluyor ve bu durumun belirli zorluklar eklediğini ancak kariyerinde ilgi çekici bir oyunculuk deneyimi olduğunu belirtiyor. Oyuncu, gerilim dolu repliklerin kaydedilmesiyle ilgili fiziksel baskıları da paylaştı: Oturumların başında ekip, daha az stresli replikleri planlarken, sonunda daha gerilimli çığlıklar ve hatta feryatları kaydettiler.

Kingdom Come: Deliverance 2’nin başrol oyuncusu, birinci oyuna kıyasla teknolojik atılım karşısında çok şaşırdı. En çok yeni hareket yakalama yöntemi onu etkiledi; artık devam oyununun geliştirilmesi sırasında canlı olarak gerçekleştiriliyordu.

Son olarak, MacKay, kendisini bir oyuncu olarak görmediğini itiraf etti ancak birinci oyundan keyif aldığını belirtti. Diğer oyuncularla birlikte, Kingdom Come: Deliverance 2’nin çıkışını sabırsızlıkla bekliyor ve geliştiricilerin oyun deneyimini ve final vizyonunu bizzat değerlendirmek için bekliyor.