Warhorse Studios ve Deep Silver tarafından geliştirilen rol yapma oyunu Kingdom Come: Deliverance 2’nin Xbox Series S versiyonu, diğer platformlar için oyunun optimizasyonuna yardımcı oldu. Bunu Warhorse Studios’un PR müdürü Sir Toby duyurdu.
Iron Lord podcast’inde yapılan bir röportajda Sir Toby’e, Kingdom Come: Deliverance 2 için konsollarda 60 fps performans modu üzerinde aktif olarak çalışılıp çalışılmadığı ya da geliştirme ekibinin oyunu daha yüksek kare hızında çalıştırmak için bir yol mu bulduğu soruldu. Bunun üzerine o, bunun biraz ikisi de olduğunu belirtti.
Toby’e göre, Warhorse Studios’un önceliği, Kingdom Come: Deliverance 2’nin kare hızında düşüklük olmadan saniyede 30 kare ile stabil bir şekilde çalışmasını sağlamaktı. Sonra geliştirme ekibi, konsollarda, özellikle PS5 Pro’nun çıkışıyla, performans konusunda daha fazlasını başarabileceklerini fark etti ve bu yüzden birkaç şeyi test etmeye başladı. Ayrıca, Xbox Series S için yapılan Kingdom Come: Deliverance 2 optimizasyonlarının diğer platformlar için optimizasyon sürecine önemli ölçüde yardımcı olduğunu ifade etti.
Toby, Xbox Series S’in mevcut nesil konsollar arasında en zayıfı olduğunu vurguladı. Bu nedenle, geliştirme ekibinin grafik ayarlarını düşürmek, akıllıca programlamak ve bellekten tasarruf etmek zorunda. Bir geliştirici olarak, ya daha güçlü konsolları zorlayarak tüm riskleri alabilirsiniz ya da Xbox Series S’deki gibi bu bellek tasarrufunu kullanarak oyunun daha akıcı çalışmasını sağlayabilirsiniz. Bunun, oyunun sonucunda daha kötü görüneceği anlamına gelmeyeceğini, ancak bu optimizasyonlar sayesinde daha iyi çalışacağını ekledi.