Konsol Sürümleri, Karakter Editörünün Eksikliği ve “Dünya Savaşları: Sibirya” Oyunu Hakkında Diğer Detaylar

Konsol Sürümleri, Karakter Editörünün Eksikliği ve “Dünya Savaşları: Sibirya” Oyunu Hakkında Diğer Detaylar


“Война Миров: Сибирь” oyununun geliştiricileri yeni detaylar paylaştı. Topluluktan gelen sorulara yanıt verirken, oyunlarıyla ilgili bazı yönleri aydınlattılar.

Öncelikle, yaratıcıların oyun dünyasına Moskova’yı dahil etmeme kararı aldıklarını belirtelim. Birçok kişi devrim öncesi başkenti görmeyi umuyordu, ama geliştiriciler oyuncuların başka ilginç mekanlar ve şehirlerle karşılaşacaklarını temin etti. Görünüşe göre, St. Petersburg manzaraları ve gizemli Sibirya ile yetinmek zorundayız.

Karakter kişiselleştirme sevenler için, oyun içinde bir karakter düzenleyicisinin olmayacağına alışmak zorunda kalacaklar. Kahramanlar, yaratıcılarının onları hayal ettiği şekilde karşımıza çıkacak.

Platformlar söz konusu olduğunda, oyun kesinlikle PC için çıkacak ve Steam ile VK Play’den satın alınabilecek. Konsol versiyonları da planlar arasında, ancak geliştiriciler hangi konsolların oyunlarını ağırlayacağını şimdilik sır olarak saklıyor.

Ve son olarak, açık dünya hayranları için küçük bir hayal kırıklığı: önceki bir bölgeye ancak ilgili bölümün kaydını yükleyerek geri dönebileceksiniz. Ayrıca, hayvan avlayıp kaynak toplama olanağı beklemeyin – kahramanımızın bir avcı olmadığı ortaya çıktı. Görünüşe göre, alternatif tarih dünyasında hayatta kalmanın başka yollarını aramak zorunda kalacak.