Kotaku Yayını, Sony’nin Bu Yılki En Büyük Başarısızlığı Concord’u Göz Ardı Etme Konusunda Basını Eleştirdi

Kotaku Yayını, Sony’nin Bu Yılki En Büyük Başarısızlığı Concord’u Göz Ardı Etme Konusunda Basını Eleştirdi

John Walker, Kotaku‘nun yazarlarından biri, Sony ve Firewalk stüdyosunun Concord oyununun, bu yılın muhtemelen en büyük fiyaskosu olduğunu, ancak bu durumun çoğu zaman gazeteciler tarafından görmezden gelindiğini eleştirdiği bir makale yayımladı.

Walker’a göre, haberlerde sık sık “Joker: Çift Delilik” ve “Borderlands” gibi gişe başarısızlıkları alay konusu yapılırken, Concord’un sadece 1 milyon dolarlık bir gelir elde etmesi, bu oyunu bahsedilen filmlerden çok daha büyük bir başarısızlık haline getiriyor.

Concord, oyun tarihindeki en büyük hezimetlerden biri olarak görülüyor, ama nedense basın bu fiyaskoyu görmezden gelmeyi tercih ediyor ve film endüstrisinin başarısızlıklarına odaklanıyor, Sony’nin görmezden gelinmesi ise dikkat çekici. Walker, oyunun söylentilere göre astronomik bir bütçeye sahip olduğu, bu bütçenin 400 milyon dolar olduğu ve Sony’nin bu durumu henüz yalanlamamış olmasının, gerçek rakama belki de yakın oldukları düşüncesini uyandırıyor.

Concord sadece 25 bin kopya satarak, Sony’yi oyunun tüm alıcılarına geri ödeme yapmaya ve oyunun sunucularını başlatıldıktan sadece 10 gün sonra kapatmaya zorladı. Bu olay, oyun endüstrisinde daha önce benzeri görülmemiş bir durum, ancak CNN, The New York Times, ABC News ve diğer birçok büyük yayın, bu konuyu hiç ele almayı tercih etmiyor. Öte yandan, “Joker: Çift Delilik” ve “Borderlands” hakkında, bu filmlerin gişe başarısızlıklarının nedenlerine dair çok sayıda makale yazıldı.