Larian Baldur’s Gate 3’e Divinity tarzında bir kooperatif modu eklemek istedi, ancak bu çok zorlu bir görev olarak ortaya çıktı.

Larian Baldur’s Gate 3’e Divinity tarzında bir kooperatif modu eklemek istedi, ancak bu çok zorlu bir görev olarak ortaya çıktı.

PC Gamer dergisine verdiği röportajda Larian Studios başkanı Sven Vincke, Baldur’s Gate 3’ün geliştirilmesiyle ilgili ilginç bilgiler paylaştı.

İlk başta stüdyo, Divinity: Original Sin tarzında bir kooperatif mod eklemeyi planlıyordu. Bu sayede çok oyunculu oturumlarına katılan oyuncular, önceden kaydedilmiş diyaloglar aracılığıyla karakterler aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurabilirdi.

Yine de Divinity: Original Sin’den farklı olarak, Vincke’nin ifadesine göre, Baldur’s Gate 3’te her şey hemen gitmedi: geliştiriciler, bu sistemi uygulamanın çok zor olacağını hızla anladılar – suç büyük diyalog dallarının çok büyük olmasıydı. Belirli bir noktada, dallanmalar o kadar hızla büyüdü ki stüdyo, bunun üstesinden gelemeyeceğini fark etti ve bu özelliği oyunun dışına çıkarmak zorunda kaldı. Yine de, Vincke’ye göre, bu sistemi gelecekteki başka bir oyunda deneyerek uygulamayı deneyecekler.