“Benim yerim ocağımın yanı. Diğer herkesin yeriyse benden uzak olsun yeter.”
İlginç bir abimiz olduğu kesin. Koccaman boynuzlarıyla, ponçik ponçik sakallarıyla,
çekiçli, tontiş bir karakter izlenimi verdi, bana ilk bakışta.
“Hani yarım kilo Alistar, Bir avuç Rengar koyalım, Hop bir çekiç, ORNN“
ORNN’nun tasarımı için sizinde fikirlerinizi merak ediyorum tabi, ama bu
kadar görünüşünden bahsetmemiz yeterli bence, biraz yetecek setine göz atalım.
“PASİF: YAŞAYAN OCAK VE USTA ZANAATKÂR”
Yaşayan Ocak: Orn karşı inhibitörün içindede olsa, çatışma dışındayken
altın harcayarak kendi için eşya dövebilir.
Usta Zanaatkâr: Bazı eşyaların özel geliştirmeleri olacak ORNN varsa,
ve takım arkadaşlarından her biri, bir tane de olsa faydalanabilecek.
“Q: VOLKANİK PATLAMA”
ORNN yere bir koyuyor, yer yarılıyor, magma çıkıyor, magmanın deydiği
rakipler fiziksel hasar alıyor. Skillin son pixelinde magmadan bir stun cıkıyor.
(Trundle’ın ‘e’ si mi o 😉
“W: HARLI ATEŞ”
ORNN alev kusuyor adeta. B sırada kalkan kazanıyor.
Kaydığı alevin sonlarına doğru rakip kavruk hale geliyor. Birazcık kitleniyor.
Ve ORNN normal vuruş yaparsa, rakip geri savruluyor.
(Hacı sen rumble’ı almışsın bir iki düzenle, geliştir, koy gitsin;)
“E: KAVURAN HÜCUM”
ORNN hucuma geçiyor şok dalgasıyla vuruyor. İşaretli alandaki herkese hasar veriyor.
He birde bu işaretli alanda yüzey engellerine çarparsa herkesi zıplatıyor.
“R: OCAĞIN ÇAĞRISI”
ORNN elemental diye bir dağ kaçkınına gel pisi pisi diyor. O gelirken, çarptığı
ilk rakibi korkutuyor, diğerlerini sersemletiyor. ORRN yeteneği elemental gelirken bir daha kullanırsa
gelişine tepçüğü bir çakuyor, uçarak uzaklaşıyor dağ kaçkını, yolda eze eze ilerliyor rakipleri.
Demem o ki;
Çok can yakacak bu ORNN. En yakın zamanda nerf bekliyoruz tişikkirler ^.^
Esen kalın gamer.com.tr ailesi 🙂