Popüler strateji oyunu Manor Lords’un yaratıcısı Grzegorz Styczeń, oyuncuların taleplerine kulak verdi ve hak ettiği bir mola verdi. Ancak, oyun üzerinde çalışmayı bırakmadı ve yakın zamanda hayranlarına Unreal Engine 5 tabanlı yeni bir sürüm hakkında bilgi verdi.
Birkaç gün sosyal medyada yokluğundan sonra Styczeń, X platformunda bir gönderi yayınladı ve tatilde olduğunu belirtmesine rağmen oyun üzerinde çalışmayı sürdürdüğünü bildirdi. Unreal Engine 5’e geçişin hataları daha etkili bir şekilde gidermeye ve projenin daha iyi desteklenmesini sağlamaya olanak tanıdığını belirtti.
Gönderisinde Styczeń, yeni motor sürümüne geçişle ilgili hayranların sorularına da cevap verdi. Bir kullanıcı, bunun işlemci yükünü etkileyip etkilemeyeceğini sordu. Geliştirici, UE5 sayesinde birçok yeni düzeltme uygulayabileceğini ve bu sayede performansın iyileşeceğini belirtti.
Başka önemli bir tartışma konusu, UE5’e geçişle LOD (Detail Seviyesi) sisteminden kurtulma konusu oldu. Bir oyuncu, yakınlaştırma yapıldığında ekranlarda beliren unsurlardan şikayetçi oldu. Styczeń, UE5’in bu oyunun bu yönünü iyileştireceğini onayladı.
Manor Lords başlangıçta Unreal Engine 4 kullanılarak geliştirildi, ve en son sürümüne geçiş projeyi daha da iyileştirmelidir. Grzegorz Styczeń, oyuncuların deneyimlerini artırmak için düzenli güncellemeler yayınlamaya devam ediyor ve topluluğun görüşlerine kulak vermeye devam ediyor.