Marathon Yazarları, Toksik Oyuncular Yüzünden Yakınlık Sohbetini Eklemediler

Marathon Yazarları, Toksik Oyuncular Yüzünden Yakınlık Sohbetini Eklemediler


Bungie’nin büyük bir sunumda duyurduğu Extraction-shooter türündeki Marathon oyunu, oyun topluluğunda şimdiden pek çok tartışma yarattı. Oyunun Gamedirector’ü Joe Ziegler yakın zamanda bir röportajda, oyunun güvenlik politikaları ve gelişim yönü hakkında önemli detayları paylaştı.

En dikkat çeken yeniliklerden biri, oyunun yakın mesafedeki oyuncularla sesli iletişim kurma imkanı sunmayacak olması, yani proximity chat özelliğinin olmaması. Bungie, bu kararı alırken toksiklik seviyesini azaltmayı hedeflediğini belirtti. Ziegler, fikrin iyi olduğunu kabul etti ama sektörün henüz potansiyel hakaretler ve trollük ile mücadelede etkili bir yol bulamadığını söyledi. Geliştiriciler, herkesin kendini rahat hissedebileceği güvenli bir ortam yaratmak istiyor.

Bunun yanı sıra, Marathon’un Escape from Tarkov gibi projelerle doğrudan rekabet peşinde olmadığını belirtti. Bungie ekibi, sert rekabet yerine özgünlük üzerine odaklanıyor – bu, hikaye anlatımı şeklinde de kendini gösteriyor. Ziegler’e göre, oyun arkadaşlara anlatmak isteyeceğiniz unutulmaz hikayelerle dolu olacak.

Marathon’un çıkış tarihi 23 Eylül 2025 olarak belirlendi ve oyun ücretli olacak. Kesin fiyat henüz açıklanmadı ama standart 70 doların altında olacağı söylendi.