Metal Gear Solid 3’ün yeniden yapımında yeni bir kontrol sistemine ve dinamik bir hasar sistemi olacak

Metal Gear Solid 3’ün yeniden yapımında yeni bir kontrol sistemine ve dinamik bir hasar sistemi olacak

Dün Xbox Games Showcase etkinliği kapsamında Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın yeni oynanış videosunu gösterdi. Görüntü kalitesi Unreal Engine 5 motorunun kullanımı sayesinde oldukça iyi görünüyor ancak büyük değişikliklerden ziyade nazik bir şekilde yapılmış bir yeniden yapım gibi görünüyor.

Neyse ki, Konami, olasılıkla fragmanda belirgin olmayan bazı yeni detayları açığa çıkarmak için oyunun resmi web sitesini güncelledi. “Vahşi doğanın ormanlarının ve bataklıklarının ayrıntılarıyla canlandırıldığı” görsel unsurların yanı sıra oyun, yüz detaylarının daha ince bir şekilde gerçekleştirildiği önemli. Kırışıklıklar, gözenekler ve hatta göz ve iris için ayrı hareketler gibi detaylar, “zengin ve duygusal yüz animasyonuna” yol açıyor.

Ancak, dövüşteki hasar sistemini güncellenmiş olarak duymak çok daha etkileyici. Çiziklerden mermi yarasına kadar tüm alınan yaralar anlık olarak görüntülenecek, kıyafetin aşınmasına kadar. Ve kahramanın bedeninde artık “her oyuncunun oyun içindeki benzersiz yolculuğunu anlatan izler” kalacak.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Xbox Series X/S, PS5 ve PC için piyasaya sürülecek. PlayStation, oyunun çıkış tarihini 2024 olarak belirledi ancak son dedikodulara göre 2025’e ertelenebilir.