CD Projekt RED’in geliştirdiği rol yapma oyunu serisinin üçüncü bölümü, REDengine 3 grafik motoru üzerine kurulmuştur.
Geliştiriciler, yeni motor ile devasa, tamamen açık bir dünya inşa edeceklerini söylediklerinde yanıltmadılar. Üçüncü oyunun haritası, ikinci oyuna kıyasla kırk kat daha büyük ve The Elder Scrolls 5: Skyrim’e yaklaşık olarak %20 daha geniş. At üzerinde bir uçtan diğerine seyahat etmek oyuncuya kırk dakika alacak. Ayrıca burada belirtmek gerekir ki REDengine 3, oyuna yeni bir akış teknolojisi sağlayarak oyundaki yükleme ekranlarını ortadan kaldırdı.
Hikaye ve dünya, bölümlere ve eylemlere ayrılmamıştır. Geralt, hafızasını geri kazandı ve artık bir “fraksiyon” için çalışmaya ilgi duymuyor. Başka bir deyişle, ana karakter özgür hale geldi ve artık nereye gitmek ve ne yapmak istediğine kendisi karar verme hakkına sahip. Aslında The Witcher 3’ün esası, adında da belirtildiği gibi – Wild Hunt veya “Vahşi Av”. Geralt, doğal dünyayı keşfetmeye gidecek, canavarlarla savaşacak ve Andrzej Sapkowski’nin kitaplarındaki gibi sırları açığa çıkaracak. Ancak, hikayenin doğrusal olmayışına rağmen, geliştiricilerin, anlatımlı video kliplerin sayısını ikiye katladığı ve bunları yüz saatten fazla süreye yaydığı bir karar aldılar.
Daha önce de belirtildiği gibi, Geralt istediği yere gidebilir. Ancak, düşmanların seviyeleri oyuncuya göre ayarlanmaz. Yüksek seviyedeki bölgelerde başlangıçta yapabileceği bir şey yok. Genel olarak, Geralt yolculuğunda hem yaratıklar ve hayvanlarla hem de insanlarla karşılaşacak. Eğer kahraman, tarafsız bir varlık için bir tehditse, o ilk saldıracaktır. Değilse, kolayca yanından geçebilir. Geliştiriciler, düşmanların davranışının pek çok faktöre bağlı olduğunu söylüyor, bunlardan biri de gündüz ve gece değişimi. The Witcher 3’te atlar ve tekneler de olacak. Her iki taşıt da iyileştirmelere açıktır.
Savaşlar konusunda, Geralt, düşman hakkında ne kadar bilgi sahibi olursa, zayıf noktaları o kadar hızlı bulur. The Witcher 3’te ana karakterin yetmiş altı farklı savaş hareketi vardır (ikinci oyunda yirmi tane vardı). Bu nedenle, gecikmelerden kaçınmak için üç önemli değişiklik savaş sistemine uygulandı. Artık her saldırı belirli bir tuşa atanmıştır. Tüm hareketler aynı uzunluktadır. Ve saldırganın hareketini herhangi bir anda kesilebilir, böylece onun saldırısını engelleyebilir veya kaçabilirsiniz. Ayrıca, savaşta Geralt artık koşamaz ve dönelemez. Eski sistem hızlı darbeler ve kaçmalarla değiştirilmiştir.
Minimum Gereksinimler
İşletim Sistemi: 64-bit Windows 7 / 8 / 8.1
İşlemci: 3,3 GHz hızında Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II X4 940
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Bellek: 6 GB
Disk Alanı: 40 GB
DirectX: 11.0
Tavsiye Edilen Gereksinimler
İşletim Sistemi: 64-bit Windows 7 / 8 / 8.1
İşlemci: 3,4 GHz hızında Intel Core i7 3770 / 4 GHz hızında AMD FX-8350
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Bellek: 8 GB
Disk Alanı: 40 GB
DirectX: 11.0