Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows oyununun oynanış unsurlarını detaylandırmaya devam ediyor. Yeni materyalde geliştiriciler, ana karakterlerin merkezi üssü olan ve Assassin’s Creed 2 ve Assassin’s Creed Valhalla’nın mekaniklerinin doğal bir devamı olacak sığınağa özel önem verdiler. Buna ek olarak, birkaç yeni oyun içi video da yayınlandı.
Geliştiricilere göre, Assassin’s Creed Shadows’taki oyuncu sığınağı, dağlarla çevrili ve dışarıdan gizlenmiş gizli İdzumi-Setcu vadisinde yer alıyor. İşte burada ana karakterler Naö ve Yasuke, müttefiklerini toplayacak ve organizasyonlarını güçlendirecekler.
Sığınakların temel özellikleri:
– Serbest inşa: Japon tarzında binalar, yollar, ağaçlar, su yolları ve dekoratif elementler yerleştirilebilir.
– Kaynak toplama: İnşaat için odun, mineraller ve mahsuller gerekecek, bunlar dünyada bulunabilir veya kaçakçılık sistemleri üzerinden elde edilebilir.
– Fonksiyonel binalar:
– Ahır: Keşifçiler kullanılarak kaynakların gizlice teslim edilmesine olanak tanır.
– Demirci: Ekipmanı iyileştirme ve modifiye etme, gereksiz öğeleri ayrıştırma.
– Kakurega: Japonya’nın her yerinde güvenli evler yaratma olanağı sağlar, hızlı seyahat noktaları olarak hizmet eder.
– Dojo: Müttefiklerin antreman yapması ve savaş becerilerini artırması.
– Sunak: Kazanılan deneyimi artırır.
– Galeri: Zırh ve silahları sergileme yeri, ekipman setlerini hızlıca değiştirme imkanı.
– İç mekanların kişiselleştirilmesi: Odaların stili, duvar ve zemin süslemeleri, koleksiyonluk öğelerin yerleştirilmesi.
– Sakinler: Müttefikler kendi işleriyle meşgul olacak, antreman yapacak, dinlenecek ve iletişim kuracaklar, canlı bir alan hissi yaratacaklar.
– Evcil ve vahşi hayvanlar: Kediler, köpekler, geyikler, tilkiler ve özel oyun aktiviteleri aracılığıyla keşfedilen diğer canlılar yerleştirilebilir.
– Geliştiricilere göre bu, Kardeşlik tarihinin en muhteşem ve karmaşık sığınağı olacak.
– Elinizde tamamen özelleştirilebilir bir akre kara parçası olacak.
– Maceranın ilerleyişiyle birlikte sığınak için kozmetik öğelerin kilidini açacaksınız.
– Sığınak müttefiklerle toplantılar ve etkileşim için bir yer olacak.
– İlerleme sistemi destekleniyor.
– Oyuncular ödülleriyle övünebilir.
– Sığınak binalarının iç dizaynı özelleştirilebilir: zemin tipi, duvar tipleri, zırh/silah gösterimi, resimlerin sergilenmesi.
– Her sığınak sakini kendi geçmişi ve üstesinden gelmeleri gereken engellerle sahip olacak.
– Sığınak altyapısının eklenmesi ve genişletilmesi, müttefikler arasında daha fazla konuşma fırsatı yaratır.
Daha önce geliştiriciler, Metal Gear Rising tarzında kesme modu içeren dövüş sistemi, oyundaki süre ve diğer ilginç mekanikler hakkında bilgi vermişlerdi. Daha fazla bilgi önceki makalede bulunabilir.
Assassin’s Creed Shadows’un çıkış tarihi 20 Mart 2025 olarak planlanıyor. Oyuncular kendi sığınaklarını inşa edebilecek ve tüm özelliklerini kullanabilecekler. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için yayınlanacak.