New Blood Interactive’ın kurucu ortağı Dave Oshri, oyun endüstrisindeki mevcut trendler hakkında Escape from Tarkov gibi çevrimiçi oyunları suçlayarak sert bir dille eleştirdi ve bu tür oyunların popülerliğinin FromSoftware’in The Duskbloods’ı yapmasına neden olduğunu, merakla beklenen Bloodborne 2’yi değil, belirtti.
Quad Damage podcast’inin son bölümünde Oshri, The Duskbloods’un başlangıçta Bloodborne’un devamı gibi görünmesine rağmen, gerçekte “extraction-shooter” özelliklerine odaklanan bir multiplayer PvPvE oyunu olmasından dolayı hayal kırıklığına uğradığını saklamadı. Oyunun ilginç olabileceğini söylese de, kendisinin bu trendden yorgun düştüğünü ifade etti:
“Tarkov, endüstriye geri dönülemez bir zarar verdi. Şimdi her şey bir tür… extraction-shooter mı olmalı? Ben sadece normal, sıradan oyunlar oynamak istiyorum.” – dedi Oshri.
Ayrıca, Oshri’ye göre, FromSoftware’in başkanı Hidetaka Miyazaki’nin Tarkov’a merak sarmış olabileceğini ve bu durumun stüdyonun yeni oyununun yönünü etkileyebileceğini ekledi. Buna rağmen Oshri, kendisinin “bunun için çok yaşlı” olduğunu ve belki de artık yeni projelerin hedef kitlesine girmediğini kabul ediyor.
The Duskbloods, tam anlamıyla bir extraction-shooter olmasa da, bu tür popüler oyunlardan gelen multiplayer modlarına özgü özellikler barındırıyor. Miyazaki, kendisi gibi PvP’yi sevmeyenlerin bile ilginç bulacağı bir oyun yaratmak istediğini yakın zamanda belirtti.
The Duskbloods’un 2026 yılında yalnızca Switch 2’de özel olarak yayınlanması planlanıyor. Henüz kesin bir tarih açıklanmadı.