NieR: Automata Japon Endüstrisini “Kurtardı”, Şuhei Yoshida’ya Göre

NieR: Automata Japon Endüstrisini “Kurtardı”, Şuhei Yoshida’ya Göre


Yakın bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida Japon portalı AV Watch’a NieR: Automata’nın Japon endüstrisi için ne kadar büyük bir öneme sahip olduğundan bahsetti. Onun sözlerine göre, oyun, Batı trendlerini takip etme konusunda birkaç yıl süren başarısız girişimlerin ardından bir dönüm noktasının başlangıcı oldu. Yoko Taro tarafından yaratılan bu oyun, uluslararası pazara odaklanmamış olmasına rağmen, dünya çapında başarıya ulaştı ve geliştiricilerin bakış açılarını değiştirdi.

“Japon geliştiricilerin ‘Japon şeyleri’ yaptığı ve bu şeylerin yurtdışında satıldığı açıkça ortaya çıktı,” dedi Yoshida.

Onun açıklamasına göre, NieR bu görüşü sadece doğrulamakla kalmadı, aynı zamanda pazarın bu yaklaşımın endüstri için gerekliliğini kavramasını sağladı. Etkisi o kadar büyüktü ki, Yoshida durumu “NieR’den önce ve NieR’den sonra” olarak zaman dilimlerine ayırdı.

Onun görüşüne göre, NieR Automata, geliştiricileri taklit etmeyi bırakmaya ve kendi kültürlerine bahse girmeye teşvik etti. Değişim, seçim ötesine geçti ve Japon oyunlarının özgünlüğünü korumak için bir zorunluluk haline geldi.

Bu düşünce tarzı, köklerinden vazgeçmeyerek dünya çapındaki bir kitleyi ilgilendirmeyi başaran Elden Ring ve Persona 5 gibi sonraki oyunların başarısında kendini gösterdi. NieR: Automata ile başlayarak, Japon endüstrisi, dünya çapında oyuncuların dikkatini çekecek yeni bir yol buldu.