No One Lives Forever – birinci şahıs nişancı oyunu, başlangıçta 2000 yılında PC ve 2002 yılında PS2 için piyasaya sürüldü. Oyun, 1960’ların casusluk türüne mizahi bir yaklaşım sergileyerek kült statüsü kazandı. Oyuncular, çeşitli ajan ekipmanlarına sahip olan gizli ajan Kate Archer karakterini yönetiyordu; bu ekipmanlar arasında parfümler, saç tokaları, ruj ve diğer moda aksesuarları bulunuyordu.
Nightdive, 1990’ların sonu ve 2000’lerin başı dönemine ait poligonal oyunların modern remasterlarını üreten bir şirket, daha önce No One Lives Forever’ın üzerinde çalışmak istedikleri oyunlar listesinde olduğunu belirtmişti, ancak haklarla ilgili problemler anlaşmayı karmaşıklaştırdı.
Bu zorluklar, geçen ay Warner Bros Games’in Monolith Productions dahil olmak üzere üç iç stüdyosunu kapatma kararı açıklamasının ardından artmış olabilir.
Yine de, Nightdive stüdyo başkanı Stephen Kick ve iş geliştirme direktörü Larry Kuperman ile yapılan yakın bir röportajda, son olaylara rağmen, bir gün oyunun remasterını yapmayı umduklarını ifade ettiler.
“Sanırım ne olacağını bilmiyoruz,” dedi Kuperman. “Bu çok yeni bir olay ve emin değilim.”
Monolith’in kapanışından sonra Nightdive’ın şu ana kadar hiçbir Monolith oyununu koruyamamış olmasından dolayı üzülüp üzülmediği sorulduğunda, Kuperman durumun henüz çözülemeyecek bir hale gelmediğini vurguladı.
“Bunda belirli bir zorluk var, ancak, yine de, şu anda ne olacağına dair emin değilim ve hâlâ iyimserim,” diye yanıtladı.
“Kullanmayı planladığım kelime de buydu çünkü, endüstride genel değişiklikler olduğunda, zaman zaman bu tür şeyler için pencereler açılıyor,” diye ekledi Kick. “Bu yüzden iyimseriz. En azından iyi bir şeyler çıkabilecek potansiyel olduğunu düşünüyorum, ama bilmiyorum. Bu çok yeni bir olay. Bunun üzerine çok fazla durmak istemiyorum.”
Oyunun remasterını yapma girişiminden vazgeçmediklerini ifade eden bir soruya Kick, “Asla vazgeçmeyin. Biz vazgeçmiyoruz,” şeklinde cevap verdi.