Hello Games stüdyosunun No Man’s Sky oyunu 2016 yılında oldukça kötü bir durumda çıktı: oyuncular hem oyunun teknik durumunu hem de stüdyonun çeşitli etkinliklerde ve fuarlarda oyunculara vaat ettiği şeylere göre oldukça eksik olduğunu söyledi. Çıkışta oyun Steam‘de çok kötü yorumlar aldı ve “aşırı olumsuz” bir değerlendirme aldı.
Ancak diğer projelerin aksine, geliştiriciler başarısız olan oyunu gömmeyi tercih edip bir sonraki oyuna geçmek yerine, Hello Games stüdyosu tüm bu yıllar boyunca No Man’s Sky’ı düzeltmek için düzenli olarak birçok büyük güncelleme yayınladı. 2018 yılında stüdyo “karışık” bir değerlendirmeye ulaşmayı başardı.
Oyunun “çok olumlu” bir değerlendirme almasının yolu oldukça uzundu – 35 ücretsiz güncelleme ve 6 yıl daha gerekti, ancak nihayetinde yakın zamanda Steam’de oyunculardan “çok olumlu” bir değerlendirme almaya başardı – No Man’s Sky.
No Man’s Sky ve Hello Games, çalışmanın ve ürününüzü iyileştirmenin belirli meyveler verdiğini ve oyuncular tarafından karşılıksız kalmadığını gösteren açık bir örnektir. Şimdi oyuncular zamanla geliştiricilerin oyun için “aşırı olumlu” bir değerlendirme elde etmeyi başaracağını umuyor, ancak bunun için oyun üzerinde daha fazla çalışmaları gerekecek.