Zombi-korku oyunu olan No More Room In Hell 2’nin geliştiricileri büyük bir güncelleme olan 0.3.1’i yayınladılar. Bu güncelleme, karakter ekipmanlarından yeni enfeksiyon mekaniklerine kadar birçok ilginç yenilik içeriyor. Haydi, ölülerin dünyasında hayatta kalmayı bekleyenleri görelim.
Krediler: Yeni Oyun Parasısı
Oyunda artık tüm hesabınız için kullanabileceğiniz bir para birimi olan krediler var. Bu krediler, hesap deneyimi kazandıran görevleri tamamlayarak elde edilebiliyor.
Kredilerle ekipman satın alınabiliyor ve muhtemelen gelecekte başka şeyler de eklenecek. Evet, kredileri yalnızca oyundan kazanabilirsiniz – herhangi bir bağış ya da mikro işlem yok.
Ekipman Sistemi: Önceden Hazırlanabilirsiniz
Artık rastgele buluntulara güvenmek zorunda kalmayacaksınız – göreve gitmeden önce ihtiyacınız olan şeyleri yanınıza alabilirsiniz. Eşyalar, hesap ya da karakter seviyeniz yükseldikçe, ya da “Kabus” modunda prestijli bir oyun geçtiğinizde kademeli olarak açılır.
Açılan eşyalar, karakterinizin ölümünden sonra bile kaybolmaz. Ancak, belirli bir karakter seviyesi gereksinimi olan eşyalar, tekrar seviye atlayana kadar yeniden kilitlenebilir.
Bir göreve gitmeden önce kredilerle ekipman alabilirsiniz. Görevde ölürseniz, her şeyi yeniden satın almanız gerekir. Hayatta kalırsanız, bir sonraki baskın için aynı eşyaları alabilirsiniz, eğer bir şeyleri değiştirmek istemezseniz.
İşte yanınıza alabileceğiniz şeyler:
Ateşli Silahlar
– Model 13 Tabanca
– DT11 Av Tüfeği
Soğuk Silahlar
– İngiliz Anahtarı
– Mutfak Bıçağı
– Demir Çubuk
– Küçük Boru
– Büyük İngiliz Anahtarı
– Levye
– Uzun Boru
Patlayıcılar
– Tuzak Mayın
– El Yapımı Bomba
– M67 El Bombası
Tıbbi Malzeme
– Bandajlar
– İlk Yardım Çantası
– Phalanx Hapları
– Kitlesel Kazalar İçin İlk Yardım Kiti
– Canlandırma Şırıngası
– Gen Terapisi
Çeşitli
– Fener için Piller
– Taşınabilir İş Feneri
– Taşınabilir Radyo
– .357 MAGNUM Mermileri
– .45 ACP Mermileri
– 12GA Av Tüfeği Mermileri
– .308 WIN Mermileri
– 9MM Mermileri
– 5.56 NATO Mermileri
– 6.8X51MM Mermiler
– Mühimmat Kutusu
– Çivi Tabancası
– Ranger Botları
– Zırh Yeleği
– Çanta
Özel Lobiler Daha Kullanışlı Hale Geldi
Özel lobilerde yeni ayarlar eklendi:
– Zorluk seçebilirsiniz;
– Dinamik gruplama ayarı eklendi (yani, diğer oyuncularla karşılaştığınızda otomatik olarak birleşip birleşmeyeceğinize kendiniz karar verebilirsiniz).
Geliştiriciler, gelecek güncellemelerde daha fazla ayar ekleyeceklerini söylüyorlar. Örneğin, elektrik santrali haritasında başlangıç ya da bitiş senaryosunu seçebilecek veya hatta haritayı tamamen değiştirebileceksiniz.
Karakter Madalyaları: Kişisel İstatistikler
Oyunda, kaç kez tahliye olduğunuzu, ne kadar malzeme taşıdığınızı, kaç görev tamamladığınızı ve arkadaşlarınıza ne kadar sık yardım ettiğinizi gösteren madalyalar eklendi.
Bu istatistikleri yalnızca siz görebilirsiniz, henüz bunun için bir ödül yok. Ayrıca, bu madalyalar birbirine bağlı değil – tahliyeler için altın, malzeme taşıma için bronz madalyanız olabilir.
Enfeksiyon Sistemi Daha Tehlikeli Hale Geldi
Artık enfekte olmak çok daha kolay. Daha önce, bir zombi tarafından yakalandığınızda ve “ısırık” mini oyununu kaybettiğinizde sadece enfekte olabilirdiniz. Şimdi, bir zombi saldırısından herhangi bir enfeksiyon şansı var.
Ancak, her şey o kadar da kötü değil – normal saldırılardan enfeksiyon riski sağlığınıza bağlı. Sağlık seviyeniz %50’nin üzerindeyse güvendesiniz. Ancak bu seviye düşerse enfeksiyon kapma şansınız ortaya çıkar. Ve sağlık seviyeniz düştükçe bu şans artar.
Saldırılarla ilgili olarak da işler kolay değil – artık mini oyunun süresi dayanıklılığınıza bağlı. Dayanıklılığınız ne kadar düşükse, tepki vermeniz o kadar hızlı olmalı. Ve eğer dayanıklılığınız %15’ten azsa, saldırı doğrudan bir ısırığa dönüşür ve kesinlikle enfekte olursunuz.
Yeni Silahlar ve Eşyalar
– MP5 Makineli Tabanca
İlk oyundan alınan ve entegre bir feneri olan (pil harcamayan) ilk makineli tabanca. 9mm mermi atar.
– Rochester 1873 Tüfeği
Kaldıraçlı bir tüfek. .357 Magnum mermileri kullanır. Ayrıca orijinal oyundan.
– Roje Seslendirmesi
İlk oyundan bir karaktere dayanır. Karakter setinden rastgele ortaya çıkar.
– Çanta
Envanter büyüklüğünü arttırır.
– Holografik Nişangah
Silahlarınıza takılabilir ve uzun mesafelerde daha iyi nişan almanızı sağlar.
Ayrıca, elektrik santrali haritasına harita dışındaki üç yeni tahliye noktası eklendi.
Dengeleme ve Düzeltmeler
Oyunun dengesi üzerinde de çalışıldı:
Elektrik Santrali Değişiklikleri
– Kontrol merkezi senaryolarında, anahtar noktalardaki görevleri tamamlamanız gerekmiyor;
– Her üç final senaryosu da eşit olasılıkla ortaya çıkıyor.
Savaş Sistemi İyileştirmeleri
– Zombiler vuruşlara daha gerçekçi tepki veriyor;
– Zombilerin oyuncuya saldırırken aniden teleporte olmalarına sebep olan hata düzeltildi.
Loot Konteynerleri İyileştirmeleri
– Konteynerlerde artık mantıklı bir şekilde bulunabilecek şeyler var;
– Askeri kutularda asmak için kilitler ve kaliteli eşyalar olacak.
Oyunun animasyonlar, ses, çevre, arayüz ve çeviri üzerinde birçok küçük düzeltme yapıldı.