NVIDIA DLSS 3.8.10 Yeni Versiyonu Artık Yalnızca İki Ön Ayar İçeriyor, DLL Dosya Boyutu %50’den Fazla Küçültüldü

[ad_1]

Nvidia’nın GeForce 566.14 sürücüleri DLSS 3.8.10 paketi ile birlikte geliyor ve Reddit’teki meraklıların çoğunluk DLSS ön ayarlarının bu sürümde kaldırıldığını fark etmeleri uzun sürmedi – yalnızca Preset E ve Preset F kaldı. Bu iyi bir şey çünkü DLL dosyasının boyutunu küçültmeyi mümkün kılıyor ve oyunlar bu ön ayarları ekstra ayarlama gereksinimi olmadan varsayılan olarak kullanmalı – ve bunlar, yerlerini aldıklarından daha iyi olabilirler.

Nvidia’nın DLSS ön ayarları, DLSS’nin ölçekleme faktörlerini ve oyun içeriğini nasıl işlediğini değiştirebilen önceden belirlenmiş profillerdir. Her biri, bir öncekinden daha iyi görüntü kalitesi, daha az hale ve geliştirilmiş keskinlik sağlar. Birkaç ay önce, Nvidia geliştirilmiş grafikler ve azaltılmış bulanıklık vaadiyle güncellenmiş DLSS 3.7.0 kütüphaneleriyle yeni bir Preset E yayınladı.

Son 566.14 sürücü paketinde yeni bir DLSS 3.8.10 DLL dosyası sunuluyor – yalnızca 23,7 MB, bu da onu önceki sürümden yaklaşık olarak 2 kat daha küçük yapıyor. Daha fazla araştırmadan sonra, Nvidia’nın sessizce A, B, C ve D Preset’lerini kaldırdığı – bunların Presets E ve F ile değiştirilmesi gerektiği bulundu. Tahmin edebileceğimiz kadarıyla, bu muhtemelen oyunların E ve F Preset’lerini varsayılan olarak kullanmalarını sağlayacak, böylece kullanıcıların DLSSTweaks gibi araçlarla uğraşmaları gerekmez.

  • Preset A: "Performans"/"Dengeli"/"Kalite" modları için tasarlanmıştır.
  • Preset B: Ultra Performans modu için tasarlanmıştır.
  • Preset C: "Performans"/"Dengeli"/"Kalite" modları için tasarlanmıştır.
  • Preset D: "Performans"/"Dengeli"/"Kalite" modları için tasarlanmıştır.
  • Preset E: Artık "Performans"/"Dengeli"/"Kalite" modları için varsayılan ön ayar.
  • Preset F: Artık Ultra Performans ve DLAA için varsayılan ön ayar.

DLSS Performans, Dengeli ve Kalite modları varsayılan olarak Preset E’yi kullanacak, ki bu özellikle öncekilerden daha iyi detaylandırma, azaltılmış gölgelenme ve artırılmış zaman içi istikrar sunar. Preset F, Ultra Performans ve DLAA (Deep Learning Anti Aliasing) modları için kullanılacak.

Bu değişiklik, en çok, ortalama bir tüketici için küçük bir detay olsa da, meraklılar genellikle bu profilleri ve ön ayarları en iyi görüntü kalitesini elde etmek için kullanır. Hala DLSSTweaks’ı kullanarak herhangi bir ön ayarı veya DLL’i zorla ayarlayabilirsiniz, ancak bu, anti-hile sistemleri olan çevrimiçi oyunlarda yasaklanmanıza neden olabileceğini unutmayın. Bu tür oyunlarda, geliştiricilerin DLSS sürümünü kendi tarafından güncellemelerine tamamen bağımlısınız.







× Reklam