Geçen yıl Computex 2024’te NVIDIA, G-Assist projesini tanıttı; bu, NVIDIA uygulamasına entegre edilmiş bir KDK (Küçük Dil Modeli) olan ve gerçekte oyuncuların PC’leriyle etkileşim şeklini değiştirmek için tasarlanmış bir AI yardımcısıdır. NVIDIA tarafından gösterilen kullanım örnekleri arasında, grafik işlemci birimi üzerinde gerçek zamanda değişiklikler yapmayı ve oyun içi ayarları metin veya ses yoluyla PC ile iletişim kurarak değiştirmeyi içeriyordu.
NVIDIA’ya göre, bu özellik oyunculara sistemdeki darboğazları gidermeye, enerji verimliliğini artırmaya, oyun ayarlarını optimize etmeye, grafik işlemci birimlerinizi hızlandırmaya ve daha birçok konuda gerçek zamanlı teşhisler ve tavsiyeler sağlayacak.
G-Assist, RTX donanımı gibi grafik işlemci birimlerinde yerel olarak çalışmak üzere tasarlandığı için, performans üzerinde minimal bir etkiye sahip olacak. Grafik işlemci birimi AI çıktısını sağlamak için gücünün küçük bir kısmını ayıracaktır, bu nedenle belirli bir uygulama veya oyun çalıştırıyorsanız, G-Assist’in kullanımı performansta kısa süreli bir düşüşe (birkaç saniye en fazla) neden olacaktır.
Destek açısından, NVIDIA Project G-Assist özelliği, 12 GB’dan fazla video belleğine sahip GeForce RTX 30, 40 ve 50 serileri grafik işlemci birimlerinde kullanılabilir olacaktır. Windows 10 ve Windows 11 işletim sistemlerini desteklemekte olup, işlemci için minimal gereksinimlere sahiptir. Sistem yardımcısı için 6,5 GB alan gerekecek, sesli komutlar için ise ekstra 3 GB alan gerekecektir. Sürücü sürümüne gelince, G-Assist yalnızca GeForce 572.83 GRD veya daha yüksek sürümleri ile çalışacaktır. Başlangıçta sadece İngilizce dilini destekleyecek.
Bu an itibariyle NVIDIA’nın Project G-Assist özelliği yalnızca masaüstü işlemcilerle kullanılabilir durumda, ancak GeForce RTX dizüstü bilgisayarlar için destek ilerleyen bir güncellemede sunulacak.