NVIDIA, PhysX ve Flow’un Kaynak Kodunu Açıkladı

NVIDIA, PhysX ve Flow’un Kaynak Kodunu Açıkladı


NVIDIA PhysX SDK 4.0’ın Aralık 2018’de piyasaya sürülmesinden bu yana, NVIDIA PhysX BSD-3 lisansı altında açık kaynak olarak kullanıma sunulmuştu – ancak bir anahtar istisna ile: GPU modelleme çekirdeğinin kaynak kodu dahil edilmemişti.

Son zamanlarda NVIDIA, PhysX SDK’nın en son güncellemesinin artık BSD-3 lisansı altında tamamen lisanslanmış GPU kaynak kodunu içerdiğini duyurdu. 500’den fazla CUDA çekirdeği ile sağlanan özellikler arasında katı cisim dinamiği, sıvı modelleme ve deforme olabilen nesneler gibi işlevler bulunarak, GPU PhysX, CUDA’nın gerçek zamanlı modelleme ve GPU programlama kullanımlarının en gelişmiş örneklerinden birini temsil ediyor.

Bunun yanı sıra, şirket ayrıca GPU Flow SDK’nın tam gerçek zamanlı sıvı modelleme kütüphanesi olan seyrek ızgara tabanlı hesaplamalı shader implmentasyonunun kaynak kodunu da açtı.

PhysX ve Flow’un kaynak kodlarını GitHub üzerinde bulabilirsiniz.