Orijinal Silent Hill 2’nin Oyun Direktörü, Team Silent Üyelerine Teşekkür Etti ve Geliştirme Sürecinden İlginç Anılarını Paylaştı

Orijinal Silent Hill 2’nin Oyun Direktörü, Team Silent Üyelerine Teşekkür Etti ve Geliştirme Sürecinden İlginç Anılarını Paylaştı


Silent Hill 2’nin orijinal oyununun oyun direktörü Masashi Tsuboyama, sosyal medyada oyunun geliştirilme sürecini anımsayarak, franchise’ın hayranlarına ve kendisiyle birlikte oyun üzerinde çalışan Team Silent geliştiricilerine teşekkür etti.

Tsuboyama’ya göre, Silent Hill 2’nin başarısı tamamen ekip çalışmasının bir sonucu ve herhangi bir bireyin spesifik katkısından çok daha fazlası. Geliştirici, stüdyonun her bir üyesinin yüksek becerilere ve benzersiz karakterlere sahip olduğunu söylüyor; bu da oyunu gerçekten özel bir hale getirdi.

Oyunun geliştirilmesi 2,5 yıl sürdü: Tsuboyama, özellikle stüdyo programcılarına minnettarlığını ifade etti. Kendi güçlü grafik motorlarını geliştirdiler (gerçek zamanlı olarak işlenen sis, ışık ve gölgelerle) ve Team Silent’in oyunun temellerini atmasını sağlamak için gereken temelleri oluşturdular.

Ancak, Tsuboyama’ya göre, pişman oldukları şeyler de var: Örneğin, Team Silent, oyunun Batı’da tanıtımına yeterince zaman ayıramadı çünkü stüdyo tamamen oyunu geliştirmekle meşguldü. Onun sözlerine göre, o zamanlar sosyal medya yoktu ve oyunun tanıtımı için etkinliklere kişisel olarak katılmak gerekiyordu, bu da geliştirme süreçlerinin sıkı zamanlaması nedeniyle kendileri için mümkün değildi.

Tsuboyama’ya göre, Team Silent kolektifi, oyundaki sürrealist köpek sonu gibi bir şey – aynı şekilde öngörülemez ve sürpriz bir sonuç elde edildi.