PCGamesN’den Bir Gazeteci, Dragon Age: The Veilguard’ı “Güzel Bir Ambalaj İçindeki Vasatlık” Olarak Nitelendirerek Eleştirdi

PCGamesN’den Bir Gazeteci, Dragon Age: The Veilguard’ı “Güzel Bir Ambalaj İçindeki Vasatlık” Olarak Nitelendirerek Eleştirdi


BioWare’ın yeni oyunu Dragon Age: The Veilguard üzerindeki yayın yasağının kalkmasının ardından, oyun hakkında birçok olumlu yorum yapıldı. Çoğu oyun yayını, görsel öğeleri, karakter düzenleyiciyi ve genel tasarımı övdü. Ancak, PCGamesN’den bir gazeteci oyunu “güzel bir paketteki vasatlık” olarak tanımlayarak oldukça negatif bir görüş belirtti.

Temel eleştiriler, oyunun oynanış yönlerine yönelikti. Özellikle, yazarın belirttiğine göre, biricikliğini kaybeden büyücülerin uygulanması hayal kırıklığına uğrattı. Gazeteci artık takım arkadaşlarının kontrolünün minimuma indirgendiğini ve daha önce karakterlerin uyumlu hareketlerini temsil eden kombo saldırılarının artık birbirleriyle alakasız, tek tip animasyonlar haline geldiğini belirtti. Sınıflar arasındaki dengesizlik ve takım arkadaşlarının yapay zekâsının kötü davranışı da eleştiri konusu oldu.

Oyunun dünyasının yarattığı hayal kırıklığı da az değildi: oyunculara, canlı ve detaylı bir alan yerine, lineer koridorlar sunuldu. Görevler, oyun süresini uzatmak için yapay olarak genişletildi ve yan görevler, erken övgülere rağmen, sıkıcı ve tekdüze olarak kaldı. Birçok görev, anlamsız şekilde farklı noktalar arasında koşuşturmayla sonuçlandı.

Gazeteci, oyunun ana hikayesi ve belki de partnerlerle romantik ilişkiler dışında, ilginç hiçbir şey sunmadığı sonucuna vardı. Ona göre, serinin on yıllık evrimini bekleyen hayranların beklentileri karşılanmadı, hayal kırıklığına dönüştü.