Pearl Abyss G-Star Oyun Konferansı’nda Geliştirme Görüntülerini Paylaştı! Pearl Abyss, 19 Aralık tarihinde gerçekleşen G-Star Oyun Konferansı’na katılarak, doğrudan geliştirdiği yeni nesil oyun motorunu tanıttı ve “Crimson Desert”, “Plan 8” gibi yeni oyunlarının geliştirilme aşamalarından görüntüler paylaştı.
Pearl Abyss oyun motoru baş programcısı (Lead Engine Programmer) Kwanghyeon Go, konuşmacı olarak yer aldığı konferansta “Yeni Nesil Oyun Motoru Geliştirme Son Durum İncelemesi” konulu konuşmasıyla, dinleyicilere oyun motorunun geliştirilmesi hakkında bilgiler aktardı. Özellikle “üstün kalitede bir oyunu, hızlıca ve daha çok oyuncuya sunma”nın, kendi geliştirdikleri yeni nesil oyun motorunun en önemli işlevlerinden biri sayıldığını söyleyerek, bunu yansıtan çeşitli oyun motoru tekniklerini de tanıttı.
Yeni nesil oyun motorunun başlıca fonksiyonları olan “Işık, Atmosfer, Geometri ve Fizik”in yeni oyun geliştirmelerine nasıl uygulandığını çeşitli örnekler sunarak açıkladı. Işığın kaynağının ortaya koyduğu etkiye bağlı olarak gölgenin değişimi ve farklı atmosferik durumların çözüm teknikleri başta olmak üzere, milyonlarca objeyi eş zamanlı olarak görselleştirebilme sistemini gösterdi.
Plan 8’in geliştirilme görüntüleri konferansın ikinci yarısında sunuldu. Yeni nesil oyun motoru binek sistemi aracılığıyla geliştirilen araç testinin gerçekleştirildiği ve piston ayarına göre daha geniş aralıklı hareket kabiliyetinin açıkça gösterildiği bir video paylaşıldı.
Kurgulanmış koşullara uygun şekilde çalışan pistonların hareketleri
Crimson Desert’ın geliştirilme görüntüleri de paylaşıldı. Yeni nesil oyun motoru aracılığıyla hava koşulları uç boyutlarda değişebilirken, karakterlerin kar ve çamur birikmiş yerlerdeki hareketlerine bağlı olarak yer yüzeyi de duruma uygun bir görünüme bürünebiliyor. Ayrıca suyun yayılımlarını hesaplayarak, hareket eden nesnelerin bulunduğu yüzeyde dalgacıklar oluşturabiliyor.
Yağmur, sis, fırtına ve kar gibi uç boyutlardaki hava değişimleri
Pearl Abyss, IGN röportajı aracılığıyla yeni nesil oyun motorunun adını “BlackSpace Engine” olarak da duyurmuştu. Yakın zamanda dünya çapında gündem konusu olan “DokeV” adlı yeni oyununun, yeni nesil oyun motoruyla geliştirildiği gerçeğinin öğrenilmesiyle, bu motora olan ilgi de giderek artıyor.
Oyun motoru baş programcısı Kwanghyeon Go, bu motorun çeşitli avantajlarını tanıtarak, üstün grafikler için şirkete ait oyun motorunun yanında, hareket yakalama ve 3D tarayıcı stüdyoları gibi en son teknoloji tesislere de sahip olduklarını aktardı. Kwanghyeon Go, “üstün grafikler ve detaylara dair özenin, Pearl Abyss’in sahip olduğu yön” olduğunu ifade ederken, “ancak oyunun oynanışı konusuna da bir o kadar yoğunlaşmaktayız” diyerek sahip oldukları vizyonu ortaya koydu.Pearl Abyss G-Star Oyun Konferansı’nda Geliştirme Görüntülerini Paylaştı!