Phantom Blade Zero Geliştiricileri, Oyunun Özel Olma, Zorluk Seviyeleri ve Halka Açık Demo Çıkışı Hakkında Soruları Yanıtladı

Phantom Blade Zero Geliştiricileri, Oyunun Özel Olma, Zorluk Seviyeleri ve Halka Açık Demo Çıkışı Hakkında Soruları Yanıtladı

2024 Yaz Oyun Şenliği’nde yer aldıktan sonra genç Çin stüdyosu S-GAME, oyuncuların endişelerini gidermek için bir dizi soruya cevap verdi. Geliştiriciler etkinlikte aksiyon oyunu Phantom Blade Zero’nun en son sürümünü tanıttılar. Oyun fragmanı, gerçek oynanış görüntülerine dayanarak, sahte sahneler veya dövüş unsurları eklenmeden hazırlandı. Projenin neredeyse son üretim aşamasında olduğu ortaya çıktı, ancak yazar ekibin teknik açıdan özellikle yapacakları çok şey olduğunu belirtti.

S-GAME, oyunun kapalı demosu sırasında basından çok sayıda olumlu geri bildirim aldıklarını belirtti. Ayrıca gazeteciler, oyunun oynanışını daha eğlenceli hale getirmeye yardımcı olacak yararlı yorumlar da paylaştılar. Yazarlar, Phantom Blade Zero’nun PlayStation için bir özel oyun olarak kabul edilemeyeceğini çünkü oyunun dış yardım olmadan geliştirildiğini vurguladılar. Oyun, PC ve PS5 için geliştiriliyor çünkü bunlar daha fazla oyuncuya sahip olan en uygun platformlar.

Genel olarak kabul edilen fikre rağmen, Phantom Blade Zero, geliştiricilere göre bir Soulslike oyunu değil. S-GAME, ünlü hardcore serisinin bazı unsurlarından ilham aldıklarını inkar etmiyor, ancak oyunlarının kasıtlı olarak zor olmayacağını belirtiyorlar. Phantom Blade Zero’da farklı zorluk seviyeleri olacak ve düşmanlar, oyuncunun ölümü veya kayıt yeniden yüklemesi sonrasında yeniden canlanmayacak.

Demo sürümüne gelince, ekip öncelikle gelecekteki fuar ziyaretçileri için Phantom Blade Zero’nun demo versiyonunu hazırlamaktadır. Aynı zamanda, oyunun piyasaya sürülmesine daha yaklaşıldıkça dijital demo versiyonu üzerinde de çalışmalar devam etmektedir.