PC oyun pazarı, yıllar boyunca sektörde hüküm sürdü ve neredeyse bir milyar oyuncuya ulaşarak konsollardan daha fazla oyun satışı gerçekleştirdi. Ancak, yeni bir rapor, PlayStation’ın bu yıllar boyunca oyun zamanı açısından önemli bir büyüme sergilediğini öne sürüyor.
Araştırma: Dünyada 908 milyon PC oyuncusu bulunuyor ve bunların %92’si zamanlarının çoğunu eski oyunlara ayırıyor.
2025 yılına dair Newzoo’nun bilgisayar ve konsol oyunları raporu, PlayStation’ın genişlemesine karşın, PC ve Xbox platformlarının düşüş sonrası sadece stabil kalabildiğini gösteriyor. Dahası, PlayStation, eski oyunlara kıyasla daha yeni oyunlarda daha yüksek oyun süresi performansı sergileyebilir.
Yeni raporda sunulan istatistik veriler, konsol oyunlarının istikrarlı bir şekilde geliştiğini ve bazı sektörlerde PlayStation’ın Xbox ve PC’ye göre belirgin bir büyüme gösterdiğini doğruluyor.
Newzoo raporu, PlayStation’ın son oyunlarda daha yüksek oyun süresi performansı sergilediğini gösteriyor.
Sony o kadar iyi performans sergiledi ki, raporda oyun endüstrisindeki “tek parlak nokta” olarak adlandırıldı. PlayStation, dünya genelinde oynanan oyun sayısında artış gösterdi ve büyümenin liderleri Güney Kore (%52), Fransa (%20) ve Birleşik Krilatya (%18) oldu.
Buna karşın, Xbox ve Steam pazarları dünya genelinde düşüş gösterdi ve her iki platformdaki en büyük düşüş Japonya ve Güney Kore’de gözlendi.
Ayrıca, PlayStation’ın 2021’den 2024’e kadar tüm oyunlar arasında en istikrarlı rolü oynayacağı bekleniyor. Steam ve Xbox’ta, tek oyunculu oyunlarda oynanan oyun sayısında 6 ile 13 arasında önemli bir azalma gözlemleniyor.
Konsol pazarının da 2024 ile 2027 arasında oyun endüstrisinde %7’lik bir büyüme sürücüsü olması beklenirken, PC sektörünün aynı dönemde %2,6’lık bir katkı sağlaması öngörülüyor.
Sony, Xbox ve Steam’in olumsuz etkileri yaşadığı bir sektörde tek parlak nokta olarak öne çıkıyor.
Aynı şekilde, raporda bilgisayar oyunlarından elde edilen gelirlerin %58’inin mikro ödemelerden geldiği ve Steam kullanıcılarının, konsol oyuncularına kıyasla rekabetsiz ve PvE oyunlarına daha fazla yöneldiği belirtiliyor.
PC oyuncuları daha sık kooperatif ve hikaye odaklı oyunları tercih ederken, rekabetçi oyunlara olan ilgi düşüyor – Newzoo raporu.
Bu istatistiklerin hızına bakılırsa, PlayStation yakında oyun endüstrisinin lideri olabilir.