“PlayStation’ın sonu geldiğini düşünmüştüm”: Eski Sony patronu, PS3’ün lansmanı sırasında televizyon satışlarının şirketi kurtardığını söyledi

“PlayStation’ın sonu geldiğini düşünmüştüm”: Eski Sony patronu, PS3’ün lansmanı sırasında televizyon satışlarının şirketi kurtardığını söyledi


PlayStation 3, Sony için gerçek bir sınav oldu. Eski oyun bölümü başkanı Shuhei Yoshida’nın sözlerine göre, şirket milyarlarca dolar kaybediyordu ve PlayStation’ın geleceği tehlikede gibiydi.

GamesBeat’e verdiği röportajda markanın kaderinden ciddi şekilde endişelendiğini açıkladı. Büyük hedeflere rağmen, PS3 Sony’nin umduğu gibi bir başlangıç yapamadı.

Yüksek fiyatı, karmaşık mimarisi ve Xbox 360 ile olan rekabeti nedeniyle konsol beklenenden daha kötü satıldı. Finansal sonuçlar hayal kırıklığı yarattı ve oyun bölümü büyük zararlarla karşı karşıya kaldı. Yoshida, o anki endişesini şu sözlerle ifade etti: “Çok endişeliydim. Bir milyar dolar kaybımız vardı. PlayStation’ın sonu geldiğini düşündüm.”

Ancak Sony, başka bir iş alanında başarı elde ederek ayakta kalmayı başardı. O zamanlar şirket, düz ekran televizyonlar satıyordu ve bu televizyonların başarısı, PS3 nedeniyle yaşanan kayıpları telafi etti. Yoshida, televizyon bölümünün konsolun başarısız başlangıcından kaynaklanan zararları karşılayacak kadar para kazandığını hatırlattı. Ona göre, bu PlayStation için en zorlu zamandı ancak Sony’nin güçlü finansal rezervleri sayesinde bu krizi atlatabildi.

PS3’ün itibarına ek darbe, PlayStation Network’ünde yaşanan ve aylarca süren kesintiler oldu. Dünya çapında milyonlarca oyuncu çevrimiçi hizmetlerden mahrum kaldı ve Sony, telafi olarak ücretsiz oyunlar dağıtmak zorunda kaldı.

“Bu durum içeriden inanılmaz derecede zordu,” diyor Yoshida. O an çok sayıda kullanıcı platforma olan güvenini yitirdi ve Sony’nin durumu düzeltmesi gerekiyordu.

Bütün zorluklara rağmen, PlayStation 4’ün piyasaya sürülmesiyle Sony, kaybettiği konumu geri kazanmayı başardı. Konsol inanılmaz popüler oldu, Xbox One’ı satışlarda geride bıraktı ve oyuncuların güvenini geri kazandı. Xbox 360 sahibi birçok kullanıcı, yeni nesilde PlayStation’ı tercih etti.

Yoshida için bu, şirketin geçmiş hatalarından doğru dersleri çıkardığının bir kanıtıydı. Ayrıca, PS3 zamanlarında bile, dahili geliştirme ekiplerinin bazen onları bekleyen yeniliklerden haberdar olmadığını hatırlattı.

Örneğin, PS3 kontrolörüne hareket sensörü eklenme kararı alındığında, stüdyolar bunu E3’ten sadece bir hafta önce öğrendi. Warhawk geliştiricileri, yeni teknolojiyle acilen bir demo oluşturmak zorunda kaldı ve bu onlar için bir sürpriz olsa da, yönetim tarafından beğenildi.

Bugün PlayStation ve Xbox hala rekabet halinde, ancak oyun endüstrisinde çok şey değişti. Nintendo ivme kazanıyor ve analistler, önümüzdeki nesilde tam olarak Nintendo’nun pazarın önde gelen lideri olabileceğini öngörüyorlar.

Diğer yandan, Xbox, oyunlarının izleyici kitlesini genişletmek için çok platformlu bir yaklaşıma bahse giriyor gibi görünüyor. Endüstrinin geleceği belirsiz olmaya devam ederken, PS3 krizi bile bir devin ciddi zorluklarla karşılaşabileceğini ve bunları aşabileceğini kanıtladı.