Red Dead Redemption 2’nin eski geliştiricisi, oyuncuların fark edemeyebileceği NPC hareketlerini anlattı

Red Dead Redemption 2’nin eski geliştiricisi, oyuncuların fark edemeyebileceği NPC hareketlerini anlattı


Red Dead Redemption 2, detaylarıyla şaşırtmaya devam ediyor: Yayınlandıktan yıllar sonra bile, oyuncuların hemen hemen hiç görmediği anlar keşfediliyor. Eski Rockstar geliştiricisi Peter Hinchcliffe, GTA VI O’clock şovunda, kendi görüşüne göre neredeyse hiç kimsenin görmediği bu tür nadir anlardan birini anlattı.

Bir görevde, oyuncunun köprüde bir kervana pusu kurması gerekiyor. Çoğu kişi de bunu yapıyor ve çoğu oyunda, kervan köprüyü geçtiğinde, büyük ihtimalle görevi başarısız olarak sınıflandırılacak ve bir daha denemek üzere kontrol noktasına geri gönderileceksiniz. Ancak, geliştiriciler, oyuncunun talimatları görmezden geldiği bir senaryo düşünmüşler. Eğer kervanın peşinden, köprüyü geçip gitmeye devam ederseniz, o kervan bir bandit kampına ulaşacak ve orada düşman NPC’ler ile yeni bir sahne başlayacak.

Eğer sizi pusu kurmanız için yönlendirildiği köprüde pusuya düşürmezseniz ve onu yolda oldukça uzun bir süre takip ederseniz, o bandit kampında son bulacak… %99 insan bunu hiç görmedi çünkü onlara köprüde pusu kurmaları söylendiğinde orada pusu kurmuşlardı.

Bu tür anlar, Rockstar’ın derin ve zengin dünyalar yaratma yaklaşımının neden övgüyle karşılandığını kanıtlıyor. Bu, sadece etkileyici grafikler ve geniş haritalar değil, aynı zamanda en ince ayrıntısına kadar yazılmış senaryolar sayesinde, oyunda sürekli yeni olanaklar ve etkinlikler keşfedebilme fırsatı demek.