Red Recon: 1944 yavaş yavaş yeni detaylarla bezenmeye devam ediyor. Geliştiriciler nihayet taktik projeleri üzerindeki ilerlemeler hakkında konuştular ve belirtmek gerekirse, birçok değişiklik yaşandı.
Bu yeniliklerden biri, yeniden tasarlanan sığınak sistemidir – şimdi, seviyelerdeki hemen hemen tüm binalar ve nesneler savaşta kullanılabilir. Bu, sadece oyuncuyu değil, düşmanları da etkiler – düşmanlar da artık arazinin özelliklerini aktif olarak kullanıyorlar. Dahası, düşman yapay zekası önemli ölçüde akıllandı: durumu analiz ediyorlar, pozisyon arıyorlar ve hatta ateş etmek için pencerelerden evlere giriyorlar.
Genel içerikle ilgili olarak, iş birkaç farklı yönde ilerliyor. Oyuna yeni seviyeler, teknikler ve elbette karakterler ekleniyor – her savaşçıya kendi hikayesi ve benzersiz bir savaş stili veriliyor.
Ekip ayrıca bir demoversion ve bir soundtrack üzerinde çalışıyor – genel demoyu yayınlama tarihini yakında açıklamayı vaat ediyorlar.