Riot Games yaklaşık 530 kişiyi, yani toplam çalışan sayısının yaklaşık %11’ini “hissedarları sakinleştirmeye” değil, “gereklilik” olarak adlandırdığına göre kovuyor.
Açılarda yayınlanan şirketin genel müdürü A. Dylan Jadeja, 2019’dan bu yana şirketin “büyük bahisler” yaptığını, “portföyünü genişlettiğini” ve “hızla büyüdüğünü” ve şirketin boyutunun “birkaç yıl içinde ikiye katlanacağını” açıkladı.
Ancak büyük bahisler Riot’un beklentilerini karşılamıyor gibi görünüyor:
Bugün – açıkça söylemek gerekirse – belirli bir odak noktası olmayan ve çok fazla iş yapan bir şirketiz. Yaptığımız önemli yatırımlardan bazıları beklediğimiz gibi geri dönüş yapmıyor. Harcamalarımız dayanılmaz bir seviyeye ulaştı ve kendimize deneme yapma ve başarısızlık yaşama fırsatı bırakmadık, ki bu tür yaratıcı bir şirket için hayati önem taşır. Tüm bunlar işimizin temelini tehdit ediyor. Son birkaç ay boyunca farklı yollarla rotamızı değiştirmeye çalıştık. Yöneticilere ve ekiplerine ne üzerinde çalıştıklarında ödünleşmelerini istedik. İşe alımları yavaşlattık ve bazı durumlarda tamamen durdurduk. Gelirleri artırarak masrafları kontrol altına almaya vurgu yaptık. Bu şüphesiz ki ekiplerimiz için kolay olmadı. Ancak Riot’un tüm alt birimlerinin liderleriyle konuştuktan sonra hepimiz için açık hale geldi ki bu değişiklikler yeterli değil. İşimizi odaklamak ve oyunculara en büyük faydayı sağlayan şeylere odaklanmak ve gerçekten zamanlarına değer olanlara yöneltmek için daha fazla yapmalıyız. Ne yazık ki bu, en çok para harcadığımız alanda – personel sayısında – değişiklikleri öngörüyor.
Daha sonra Jadeja, yerel yasalara bağlı olarak birkaç hafta içinde başlayıp bitmesi planlanan kovulma planını anlattı. Riot, kovulan herkese altı aylık asgari ücret, mali primler ve çeşitli ek avantajlar ve destekler teklif ediyor. Ayrıca şirket, tüm toplantıları iptal etmelerini ve takım üyelerinin durumu ele alırken mümkünse evden çalışmalarını istiyor.
Kovulmaların yanı sıra, Bandle Tale’ın ardından Riot Games, Riot Forge adlı etiketini de ortadan kaldıracak. Riot Forge, 2019’un Aralık ayında Riot IP’sini kullanan üçüncü taraf stüdyoların oyunlarını yayınlamak için kurulmuş bağımsız bir etiketti. Bu süre zarfında, Nunu’nun Şarkısı, Bozulmuş Kral, Hextech Kargaşası ve Büyücü Arayıcısı gibi oyunların yanı sıra birkaç oyuna imza attı.
Bu alanda yarattığımız için gurur duyuyoruz ve bu oyunların gün yüzüne çıkmasını sağlayan Forge ekibine ve dış ortaklarımıza minnettarız, ancak bunları gelecekteki stratejimizin ana bir parçası olarak görmüyoruz.
Riot’un geri kalan portföyü ile ilgili olarak, şirket, League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics ve Wild Rift’in “her zamankinden daha iddialı” olacağını ve ekiplerinin öncelikli olacağını belirtiyor. Runeterra Efsaneleri devam edecek ancak oyun “finansal zorluklarla” karşı karşıya ve geliştirme ve destek maliyeti, getirdiği karlardan daha fazla olduğu için ekibi küçülüyor ve PvE Şampiyon Yolu’na odaklanıyor.
Riot Games’ın kovulmaları, zaten yaygın olarak kovulmalarla mücadele eden bir endüstriye başka bir darbe oldu. Geçtiğimiz yıl, tahminlere göre endüstri genelinde 10.000 kişi işini kaybetti ve sadece bu yılın ilk ayında stüdyoların kapanması, projelerin iptali ve endüstrinin finansmanının tükenmesi nedeniyle bu sayı 4000’e yaklaşıyor – görünüşe göre yıl sonuna kadar sürecek üzücü bir eğilim.