Rise of the Ronin Geliştiricileri “Korkunç” Optimizasyon İçin Oyunculardan Özür Diledi

Rise of the Ronin Geliştiricileri “Korkunç” Optimizasyon İçin Oyunculardan Özür Diledi


Team Ninja şirketi, samuray aksiyon oyunu Rise of the Ronin’i yaratmış olup, oyunun Steam için yapılan portunun neden olduğu “rahatısızlıklar” için “samimi özürlerini” dile getirdi.

X/Twitter’da yayınlanan kısa bir açıklamada, Ninja ekibi oyunla ilgili “sorun raporlarını araştırdıklarını” ve “bu sorunlardan bazılarını düzeltecek veya daha az belirgin hale getirecek” bir yamanın hazırlığında olduklarını ve bunun yakın bir Perşembe günü, 10 Nisan’da çıkacağını belirtti.

“Steam versiyonu için ortaya çıkan sorunları araştırıyoruz,” diye yazdı stüdyo. “Şu anda, bu sorunlardan bazılarını çözecek veya düzeltecek bir yama üzerinde çalışıyoruz ve bu, 10 Nisan Perşembe günü yayınlanacak. Karşılaşmış olabileceğiniz olası rahatsızlıklar için samimi özürlerimizi sunarız.”

Rise of the Ronin, Steam’de 11 Mart 2025’te piyasaya sürüldü ve şu anda “karışık” bir kullanıcı değerlendirmesine sahip: 3118 değerlendirici yalnızca %57’si oyuna olumlu bir değerlendirme verdi.

Son zamanlardaki birçok diğer PC portu gibi, en büyük eleştiriler arasında oyunun “korkunç” optimizasyonu yer almakta, bu da düşmanların patron savaşları sırasında yüklenmesi, NPC’lerin eksikliği, görünmez duvarlar ve merdivenler gibi eksik ögelerle ilgili sorunları içermektedir.