Geçtiğimiz günlerde, Rus indie stüdyosu Mihanikus Games tarafından geliştirilen bilim kurgu korku-aksiyon oyunu ve tower defense unsurları içeren M.O.Z.I. duyuruldu.
Oyunun yaratıcıları, oyunu “Dead Space + Firewatch” karışımı olarak tanımlıyor. Oyunda hikayeye büyük önem veriliyor, ancak şu anda stüdyo hikaye hakkında ve oyunun adının ne anlama geldiği dahil pek fazla detay vermiyor.
Oyunun hikayesine göre, kahramanlar özellikle değerli yükü olan bir kovçek-bazı ile tehlikeli bir yolculuğa çıkarlar. Duraklama veya hareket halindeyken, çeşitli yaratıklar veya mutant çeteleri tarafından baskınlar gerçekleştirilebilir; bu yaratıklar onları öldürmeye veya taşınan değerli yükü çalmaya çalışır. İşte bu anlarda oyun içinde tower defense unsurları ortaya çıkar.
Hayatta kalma unsurları, yükü uygun durumda tutmak ve kovçek-bazı hareket halinde tutmak ve saldırı durumunda onarım yapmak için kaynak toplamayı içerir.
Ayrıca, yaratıcılar M.O.Z.I.’nin koridor tipi bir shooter olmadığını, daha ziyade farklı oyun türleri içeren bir yolculuk macerası olduğunu belirtiyorlar.
“Oynanışın bir kısmı açık alanlarda, bir kısmı da çeşitli tesisler, yerleşim yerleri ve bilimsel bazlarda geçecek. Her yerin hem oynanış hem de hikaye açısından benzersiz bir yönü olacak.”
Oyunun çıkış tarihi şu anda belirsiz ancak, şimdiden dilek listesine eklenebilir: