Rus stüdyo yeni oyun motoru Case Engine’i geliştiriyor

Rus stüdyo yeni oyun motoru Case Engine’i geliştiriyor

Yerli oyun motoru Case Engine’in geliştirilmesi, Rusya’nın oyun endüstrisinde önemli ve ilginç bir girişimdir. Case Engine’in başarısı, oyun geliştiricilerinden destek ve ilgi görmesiyle birlikte, oyunlar oluşturmak için yüksek kaliteli araçlar sunma yeteneğine bağlı olacaktır.

Temel Özellikler:

  • DirectX 11 ve DirectX 12 desteği
  • Blender entegrasyonu, 3D modellerin gerçek zamanlı çizimleri için
  • Özgün programlama dili CSE, ayrıca C++, Python ve Lua desteği
  • Düşük güçlü bilgisayarlarda stabil çalışma için iyi optimizasyon

Geliştirme Durumu:

  • Hazırlik: %15
  • Çıkış tarihi: 2025 yılı planlanıyor, ancak ertelenme olasılığı var
  • Case Engine geliştirme ekibinde yedi kişi çalışıyor

Lisanslama:

  • Amatör geliştiriciler (indie) için ücretsiz
  • Büyük stüdyolar için ücretli lisans (maliyet açıklanmamıştır)
  • Kaynak koduna sadece ücretli lisans sahipleri erişebilir

Hedef:

Rus oyun geliştiricilere hem yeni teknolojileri hem de eski sistemleri destekleyen modern bir oyun platformu sunmak.