GSC Game World son zamanlarda etkinliğiyle dikkat çekiyor. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’ın çıkışından bu yana geliştiriciler birkaç büyük güncelleme yayınladı, bunların her biri oyunu önemli ölçüde geliştirdi. Bugünkü 1.3.1 yaması, görevlerle ilgili sorunları düzeltmeye ve teknik sorunları gidermeye odaklanıyor, bu da oyunun stabilitesini ve oynanış kolaylığını artırmalı.
Güncellemenin önceliklerinden biri, bazı görevlerde ilerlemeyi engelleyen hatalara müdahale etmekti. Geliştiriciler, önemli NPC’lerin eksikliği, görevlerin etkinleştirilmesiyle ilgili sorunlar ve kilitlenmiş alanlar gibi sorunları düzeltti. Ayrıca, kapıların kilitlenmesi, yanlış görev işaretçileri ve ilerlemeyi engelleyen diğer hatalar giderildi.
Görev düzeltmelerinin yanı sıra, güncelleme önemli teknik iyileştirmeler de getiriyor. Anomali hataları, ses konumlandırmadaki sorunlar ve envanterdeki öğeleri taşırken yaşanan gecikmeler düzeltildi. Geliştiriciler ayrıca, oyunun çökmesine neden olan onlarca hata ve hata da dahil olmak üzere bir dizi sorunu çözdü.
Patch 1.3.1’deki değişiklikler:
Görev ve yan görevlerle ilgili düzeltmeler:
– Scar’ın X-17 laboratuvarında “Gerçek Vizyonlar” görevi sırasında gözükmemesi sorunu giderildi.
– “Yeni Bir Günün Şafağı” görevinde, “Teknisyenden kontrol cihazını alın” aşamasının Powerplug’ın ölümü nedeniyle başlamaması sorunu düzeltildi.
– “Spirit’i Bul” görevinin, oyuncunun ilk diyalogdan hemen sonra tekrar onunla konuşması durumunda tamamlanamaması sorunu çözüldü.
– “Hayaletlerin Peşinde” görevinde, kule ekipmanını aktifleştirdikten sonra ilerlenememesi sorunu giderildi.
– Richter’ın “Fon’a Yolculuk” görevi sırasında ölü olması durumunda “Scar ile Konuş” hedefinin tamamlanamaması problemi çözüldü.
– Oyuncunun “Kimse Tatminsiz Ayrılmasın” görevinde bir asansör boşluğuna düşüp çıkamama sorunu düzeltildi.
– “Yeni Bir Günün Şafağı” görevinde, Powerplug’tan ışınlama cihazı alınmadan “Yeraltı laboratuvarına sızın” hedefinin aktifleşebilmesi sorunu çözüldü.
– Simon Dubni, “Sıcak İzlerin Peşinde” görevinde artık Faust’un odasından kaybolmuyor.
– Bazı oyuncular için “Bir Adım Daha Uçuruma” görevinde yer altı tüneli ve D lokasyonuna giden kapılar daha fazla kapanmıyor.
– “Karanlık Zamanlar” görevinin Jarl’ın ölümü nedeniyle bloke olması sorunu çözüldü.
– NPC’lerin “Duga’nın Fırtınası” görevi sırasında gözetleme kulesi girişini bloke etmesi sorunu giderildi.
– “Bölge Efsaneleri” görevinde Roosevelt ile diyalogun doğru başlaması sağlandı.
– “Son Derece Basit” görevinin başında orman lokasyonuna giden kapının kapalı kalması sorunu düzeltildi.
– “Monolit” savaşçılarının, “Fon’a Yolculuk” görevi sırasında Pripyat’taki güvenli bölgeye sızmaması sağlandı.
– Richter’ın cesedinin, Kitebird ile yapılan savaştan sonra kaybolması sorunu giderildi.
Teknik düzeltmeler:
– NPC’lerin artık bir atımdan sonra kendi yerlerine doğru döndüğü düzeltilmiştir.
– “Kaburgalar” anomalisi içine girildiğinde ses efektinin her 10 saniyede bir tekrarlanması ve takılması sorunu çözüldü.
– Ayarlardan nişan alma işlevinin doğru bir şekilde devre dışı bırakılabilmesi sağlandı.
– STC “Malahit” lokasyonunda envanterde öğe taşırken yaşanan gecikme düzeltilti.
– Ses konumlandırmanın iyileştirilmesi, artık karakterlerin seslerinin her iki kulaklıkta da doğru duyulmasını sağlıyor.
– Gamepad ile yağmalarken öğelerin ışıklarının bir sonraki öğeye geçmemesi sorunu giderildi.
– EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION ve diğer kritik çökme durumları dahil olmak üzere onlarca çökme ve hata sorunu çözüldü.
Önceki güncelleme, yeni anomaliler, hayvanlar ve ses efektleri dahil olmak üzere 1000’den fazla iyileştirme ekleyerek oyun dünyasını önemli ölçüde zenginleştirdi. Ancak, geliştiriciler oyuncu geri bildirimlerine dayanarak optimizasyon üzerinde çalışmaya ve sorunları çözmeye devam ediyor.
Şu anda GSC Game World, istikrarı artırmak ve oyuncuların talep ettiği özellikleri gerçekleştirmeye odaklanmış durumda. Bunun ardından stüdyo, içeriği genişletme ve yeni oyun materyali ekleme olasılığını değerlendirebilecek.