Saber Interactive’ın Genel Müdürüne Göre 400 Milyon Dolarlık AAA Oyunlarının Çağı Sona Eriyor

Saber Interactive’ın Genel Müdürüne Göre 400 Milyon Dolarlık AAA Oyunlarının Çağı Sona Eriyor


Warhammer 40,000: Space Marine 2, 2024 yılının hit oyunlarından biri oldu ve 5 milyondan fazla kopya sattı. Saber Interactive’in Genel Müdürü Matt Karch’a göre, oyunun geliştirilmesi ortalama bir AAA-blokbatserin yaratılma maliyetinin dörtte birine mal oldu. Karch, Space Marine 2’nin geleceğin modeli olduğunu, 400 milyon dolarlık üretim modelinin ise uzun ömürlü olmayacağını belirtiyor.

“200, 300, 400 milyon dolar maliyetindeki AAA sınıfı oyunların çağı sona eriyor. Buna ihtiyaç olduğunu düşünmüyorum. Bunun uygun olduğunu düşünmüyorum.”

PlayStation’ın eski başkanı Sean Layden gibi birkaç güvenilir kaynak tarafından onaylanan tahminlere göre, AAA sınıfı oyunların geliştirme ve pazarlama maliyetleri, her konsol nesil değişimiyle iki katından fazla artıyor. İlk Marvel’s Spider-Man PS4 için yaklaşık 100 milyon dolara mal olurken, Marvel’s Spider-Man 2 yaklaşık 300 milyon dolara mal oldu. Ancak ikinci oyun, birincisinden çok daha iyi satmadı.

Karch’a göre, bazıları durumu mikrotransaksiyonlarla düzeltmeye çalışsa da, Space Marine 2’nin başarısı, kullanıcının her kuruşunu sıkmaya çalışan sistemlerin olmamasından kaynaklanıyor. Dahası, ona göre aşırı maliyetler, endüstrinin muzdarip olduğu kitlesel işten çıkarmalara yol açan faktörlerden biri.

Bu durumda örnek alınacak model Space Marine 2 olacak, Karch tarafından AA+ dereceli ve bazı AAA kalitesinde özelliklere sahip bir oyun olarak tanımlandı:

“Bu sağlam bir oyun. Bütçesi, başkasının harcayacağının dörtte biri.”