Sanatçı, Skyrim’in Kara Sınırını Unreal Engine 5 motorunda yeniden yarattı.

Sanatçı, Skyrim’in Kara Sınırını Unreal Engine 5 motorunda yeniden yarattı.

YouTube sanatçısı Leo Torres, The Elder Scrolls V: Skyrim oyunundaki Kara Sınır bölgesini Unreal Engine 5 motorunda yeniden oluşturduğu bir video paylaştı. Sanatçı, bu bölgeyi tarihsel olarak daha gerçekçi ve doğru bir şekilde yeniden yaratmıştır. Bu yüzden bunu izleyin.

Bilmiyorsanız, Kara Sınır Skyrim’deki büyük bir mağara sistemi olup oyunun büyük bir kısmının altından geçmektedir. Sanatçı, bunu modern bir motorla yeniden tasarlayarak, bize bu bölgenin remaster veya remake halinde nasıl görüneceğini göstermek istemiştir. Ayrıca, bu yerin daha gerçekçi boyutlarını da gösteriyor. Ve dikkat edin – ayrıntı düzeyi orijinalinden 16 kat daha yüksektir.

Sanatçının bu bölgenin aydınlatılmasını yaparken zorlandığını belirtmek gerekir. Kara Sınır genellikle ışık saçan mantarlar, etherium damarları ve ışıldayan solucanlarla aydınlatılmaktadır. Ama biliyor musunuz? Torres, bunların hepsinin muhteşem görünmesi ve bize şu anda göreceğiniz harika sonuçları vermesi için UE5’ten Lumen kullanmıştır.

Ne yazık ki, bu harita indirilebilir değil. Yani, evet, bunu kendi bilgisayarınızda deneyimleyemezsiniz.