Saros’un Geliştirilmesi, Returnal’ın Yaratıcılarının Sıradaki Oyunu 2022 Yılında Başladı; Bütçe Alan Wake 2 ile Karşılaştırılabilir Seviyede

Saros’un Geliştirilmesi, Returnal’ın Yaratıcılarının Sıradaki Oyunu 2022 Yılında Başladı; Bütçe Alan Wake 2 ile Karşılaştırılabilir Seviyede


Sony’nin bu yılın Şubat ayında düzenlediği son State of Play etkinliğinde, Housemarque’un yaratıcıları tarafından geliştirilen ve Returnal’ın da yapımcıları olan yeni oyun Saros’un resmi duyurusu etkinliğin en büyük sürprizlerinden biri oldu.

Sony, Housemarque’u 2021 yılında açıklanmayan bir miktar karşılığında satın aldı ve o zamanlar Saros zaten erken aşamalarda bulunuyordu, ancak proje ancak 2022 yılında tam güçle başladı.

Yeni bilgilere göre, Saros şu anda üretim aşamasındadır ve bütçesi, geliştirme ve pazarlama dahil olmak üzere 70 milyon euro olarak tahmin edilen Alan Wake 2’nin bütçesiyle karşılaştırılabilir.

“Bağımsız bir stüdyo olarak bu ölçekte bir yatırım yapamazdınız,” diye Fin şirketin CEO’su ve kurucusu Ilari Kuittinen bir röportajda söyledi.

Sony’nin oyun geliştirmeye yaptığı yatırımlar rakamlarla değerlendirilebilir: Housemarque’un geliri 2020 yılında 8,9 milyon euro iken, Mart 2024’te sona eren mali yılda 21,8 milyon euroya ulaştı.

Housemarque satın alındıktan sonra Helsinki, Kaartinkaupunki’deki mekanlarını onarıp genişletti, bunların arasında kendi sineması da bulunuyor.

Saros, 2026 yılında PS5’te çıkacak.