Silent Hill 2’nin Remake Yapımcısı Oyunun Zorlukları, Yeni Canavar Eklemeleri ve Diğer Oyun Detayları Hakkında Konuştu

Silent Hill 2’nin Remake Yapımcısı Oyunun Zorlukları, Yeni Canavar Eklemeleri ve Diğer Oyun Detayları Hakkında Konuştu

Son zamanlarda Konami’de Silent Hill 2’nin güncellenmiş sürümü oyun oynanışının sergilenmesinden sonra, şirket çok daha istekli hale geldiği ilginç detayları paylaşmaya. Polonyalı Bloober Team geliştiricileri, remake’in orijinaline tamamen sadık olmaya çalıştığını defalarca belirtmişti, ancak bu yönün aynı zamanda yayıncı için de çok önemli olduğu söylendi. Silent Hill serisinin şu anki yapımcısı Motoi Okamoto, önceki röportajında kult bir korku serisinin yeniden canlandırılması zorluklarından ve Silent Hill 2’nin remake’i hakkında yeni ayrıntılar paylaştı.

Okamoto’ya göre, Konami uzun zamandır Silent Hill’e geri dönmeyi düşünüyordu. Seri uzun bir süre yeni oyunlar veya güncellemeler alamadı çünkü şirket aynı derecede ilgili geliştiricileri bulamamıştı. Korku türünde deneyimli, Silent Hill serisinin ruhunu sevip anlayan bir ekip gerekiyordu. Bloober Team ve diğer birkaç stüdyo, bu kriterlere tam olarak uyuyordu ve sadece orijinal serinin konseptinden sapmamak şartıyla neredeyse tamamen yaratıcı özgürlük verildi.

Yapımcıya göre, Silent Hill 2’nin remake’inde oyuncuları orijinal oyunun oldukça doğru bir uyarlaması bekliyor. Oyunda klasik versiyona benzer zorluk seçenekleri olacak. Ayrıca kullanıcılar, her bir arayüz öğesini çok ince ayarlayabilecekler, orijinal korkuda olduğu gibi.

Geliştiriciler, röportaj sırasında, remake’e yeni yaratıklar türleri eklemeyi düşündüklerini itiraf etti. Geliştiricilerin korkunç varlıklardan birinin konseptine bile hazır olduğu, ancak nihayetinde bu fikirden vazgeçildiği ve orijinal kavramı bozmamak için yapıldığı söylendi. Bunun yerine, modern Silent Hill 2 versiyonunda düşmanlar daha çeşitli hareketler ve saldırılar yapacaklar.

Röportaj sırasında ortaya çıkan diğer ilginç ayrıntılar:

  • Yaratıkla ilk karşılaşma orijinal oyundan biraz daha sonra gerçekleşecek.
  • James, siz geçerken nesnelere daha doğal bir şekilde bakacak.
  • Oyuncuları doğru yolda yönlendirecek “sarı boya” yok olacak.
  • Geliştiriciler, karakterler ve yaratıkların orijinal görünüşlerinden sapmadan çeşitli hareketler ve durumlarını artırdılar.
  • Şehirde elektrik yok, sadece belirli yerlerin kendi güç kaynağı var, bu nedenle neyin açık neyin kapalı olduğunu sınırlamak zorunda kalacaklar.

Unutulmamalıdır ki, oyunda birinci korku filminin oynanış videosunda ilginç bir gönderme keşfedilmişti.

Silent Hill 2’nin remake’i 24 Eylül’de PC ve oyun konsollarında piyasaya çıkacak.