Snake Eater’ın Yapımcısı Hideo Kojima’yı Özlüyor: “Kojima ve Tüm Ekip İle Yeniden Çalışmayı Çok İstiyorum”

Snake Eater’ın Yapımcısı Hideo Kojima’yı Özlüyor: “Kojima ve Tüm Ekip İle Yeniden Çalışmayı Çok İstiyorum”


Noriaki Okamura, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın (kült MGS 3’ün bir remake’i) yapımcısı, umut vaat eden remake ile ilgili son tanıtım malzemesinde yer aldı. Hayranların sorularını yanıtlarken, Okamura oldukça açık sözlüydü. Serinin yaratıcısı Hideo Kojima ile yeniden çalışmayı büyük bir hayal olarak gördüğünü itiraf etti.

Eski takımın geri dönme ihtimali olup olmadığına dair bir soruya, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın geliştiricisi şu yanıtı verdi:
“Yalnızca kendi adıma konuşabilirim – Bay Kojima ve diğer ekip üyeleriyle tekrar çalışmayı istemekten daha fazlasını isteyeceğim bir şey yok. Bu, tekrar gerçekleşebilirse, bu bir rüyanın gerçekleşmesi olurdu.”

Pek çok soru MGS serisinin babası Hideo Kojima ve orijinal ekibin diğer üyeleriyle ilişkili olduğundan, Noriaki Okamura hayranlarına korkacak bir şey olmadığı konusunda güvence verdi. Yeni çıkan Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1’de olduğu gibi, remake’in tüm geliştirici ekibi “jeneriklerde” anılacak. “Onlar bu oyunun bir parçası,” dedi. Ayrıca Okamura’ya göre, eski ekibin büyük bir kısmı zaten remake üzerinde çalışıyor.

Ayrıca yayınlanan videodan birkaç yeni ve ilginç bilgi öğrenilebilir:
– Oyunda birkaç farklı renk filtresi bulunacak: sepya, retro ve miras;
– Hareket etmek çok daha rahat olacak, ayrıca iyileşme sistemi geliştirilecek;
– Hikaye hattında hiçbir değişiklik yapılmadı;
– Snake’in kıyafetine artık yapraklar ve kir yapışacak, ayrıca üzerinde kurşun izleri görülecek.

Genel olarak, bir sonraki Metal Gear çıkışını – Production Hotline’ı, MGS 3’ün yaklaşan remake’i hakkında yeni bilgilerin yer alacağı bölümü beklemekten başka yapacak bir şey yok ve Noriaki Okamura’nın Hideo Kojima ile bir gün (mutlaka Konami’de olmak zorunda değil) çalışma “hayalinin” gerçekleşmesini dileyebiliriz.