Sony, birçok oyununu PC’ye taşıdı ve bazı PlayStation hayranları bunun nedenini merak etti. İlk portlar olan Horizon Zero Dawn ve God of War gibi oyunlar nispeten iyi satış rakamlarına ulaşmışken, yeni çıkan oyunların satışları düşüşe geçti ve Marvel’s Spider-Man 2’nin son çıkışı özellikle kötü sonuçlar gösterdi. Adil olmak gerekirse, oyunun lansmanında ciddi sorunlar yaşandı.
Sacred Symbols+ ile yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, PS Studios’un başkanı olduğu dönemde daha fazla PlayStation oyununun PC’ye taşınması konusunda ısrarcı olduğunu, ancak o zamanlar bu durumun Sony’nin iş modeli olmadığını açıkladı. Şirketin bakış açıları olgunlaştıkça, Steam gibi büyük platformlarda yayınlamanın potansiyelini kavramaya başladığını belirtti.
PC’ye çıkış yapmak birçok şey yapıyor: Konsolu olmayan ve konsolların popüler olmadığı bölgelerdeki yeni bir kitleyi hedef alıyor. Fikir şu ki, bu insanlar belirli bir serinin hayranı olabilir ve serinin yeni bir oyunu çıktığında PlayStation satın alabilirler. Ayrıca PC’ye portlamak, orijinal bir oyun yaratmaktan çok daha ucuz olduğu için ekstra gelir sağlıyor. Bu neredeyse para basmak gibi. Ve oyun maliyetleri arttığında şimdi yeni oyunlara yatırım yapmamıza yardımcı oluyor.
Daha sonra, Yoshida röportajında bazı ülkelerde insanların konsollara göre PC’yi tercih ettiğini ve bu platforma çıkmadan başarılı olmanın neredeyse imkansız olduğunu belirtti.
Çin, dev bir bilgisayar oyunları pazarıdır. Ve Çin, büyüyen ama çok küçük bir konsol pazarıdır. Bu gibi ülkelerdeki kitlelere ulaşmak için oyunun PC’de çıkması son derece önemlidir. Bu yüzden PC sürümlerinin gerçekten yeni bir kitle çektiğine inanıyorum.
Fakat bazı hayranlar, Sony’nin oyunları PC’ye çıkararak PlayStation’ın cazibesini azalttığını düşünüyor – sonuçta, tüm oyunları Steam’de oynayabiliyorsanız neden bir PS5 satın alasınız ki? Yoshida, birçok oyunun PC’ye yıllar sonra çıktığını belirtti, dolayısıyla konsol sahiplerinin projeyi port edilmeden önce zaten denemiş olma olasılığı yüksek.