Sosyal Medyada Quake 2’nin AI Demosu “Ruhu Olmayan Çöp” Olarak Nitelendirildi, Carmack Yeni AI Araçlarından Korkmamamız Gerektiğini Söyledi

Sosyal Medyada Quake 2’nin AI Demosu “Ruhu Olmayan Çöp” Olarak Nitelendirildi, Carmack Yeni AI Araçlarından Korkmamamız Gerektiğini Söyledi


Microsoft birkaç gün önce Quake 2’nin AI aracı Muse kullanılarak yapılmış bir teknik demo yayınladı. Ve elbette, sosyal medya hemen öfkeli yorumlarla patladı. İnsanlar bir ağızdan bunun “ruhsuz AI çöpü” olduğunu ve şirketin canlı geliştiricileri algoritmalarla değiştirmeye çalıştığını iddia etti.

Microsoft’un bu deneyin sonucunu gösterdiğine göre, ya Quake 2 bir sinir ağı tarafından yaratılmış olsaydı?

Bir X kullanıcısı oldukça duygusal bir şekilde bu AI sürümü Quake 2’nin “dünyadaki her geliştiriciye atılmış bir tükürük” olduğunu yazdı. İşte bu noktada, id Software’in kurucularından ve orijinal Doom ve Quake’i yaratan John Carmack tartışmaya katıldı.

Carmack, AI’nın yanında yer aldı. Onun görüşüne göre, yapay zeka endüstrisinin sadece faydasına olacak – daha fazla oyun olacak, kalite artacak ve yeni insanlar geliştirmeye dahil olacak. Daha net olması için, ilk oyunları için elle yazdığı makina kodunu örnek olarak verdi. Günümüzde artık kimse bununla ilgilenmiyor – Carmack’e göre, bu “bir savaş arabasının tekerleklerine bakım yapmak” gibidir. Onun yerine oyun motorları geldi, geliştiricilerin hayatını kolaylaştırdı. Carmack’a göre, AI da gelecekte bunun gibi bir destek olacak.

Carmack genel olarak, “güçlü araçları kullanmayın çünkü iş yerlerini alırlar” ilkesinin hiçbir yere götürmeyeceğine inanıyor. Evet, yakında basit bir istekle bir oyun elde etmek mümkün olacak, ama en iyi projeler hala yeni teknolojilerle insanlar tarafından yapılacak.

İş yerlerinin artıp azalacağı konusunda ise, Carmack bu konunun açık bir soru olduğunu söylüyor. Tarım sektöründe olduğu gibi, teknolojilerin bir zamanlar büyük bir iş gücünün küçük bir kısmının herkesin ihtiyaçlarını karşılamasına izin verdiği bir senaryo olabilir veya sosyal medyadaki gibi, çeşitli seviyelerde yaratıcılık için çok sayıda yeni fırsatın ortaya çıktığı bir durum olabilir.