Söylenti: Başarısız Concord’un Maliyeti 400 Milyon Dolar, Sony Yönetimi Onu “PlayStation’ın Geleceği” Olarak Gördü

Söylenti: Başarısız Concord’un Maliyeti 400 Milyon Dolar, Sony Yönetimi Onu “PlayStation’ın Geleceği” Olarak Gördü


Bu ayın başlarında Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra çevrimdışı oldu ve Sony, oyunun kopyalarını satın alan (ve bu sayının pek çok olmadığı tahmin edilen) herkese paranın iadesini yapma kararı aldı. Bu durum, PlayStation portföyünde meydana gelmiş en büyük ve en çarpıcı başarısızlıklardan biri olarak kabul edildi. Şimdi, bu mahkum proje hakkında, oyunun geliştirilmesi sırasında harcanan astronomik bütçeye ışık tutan yeni bilgiler ortaya çıktı.

Last Stand Media’nın kurucusu Colin Moriarty’ye göre, Concord’un bütçesi yaklaşık 400 milyon dolar olup, bu paranın büyük bir kısmını Sony’nin yatırdığı söyleniyor. Bu durum, oyunu PlayStation’ın iç stüdyoları arasındaki en yüksek bütçeli lansmanlardan biri yapabilir. Karşılaştırma yapılırsa, Marvel’s Spider-Man 2’nin bütçesi 315 milyon dolar, The Last of Us Part 2 ve Horizon Forbidden West’in ise her biri 200 milyon dolar olarak belirlenmiş. Belirtilmelidir ki, 400 milyon dolar, üretimin toplam maliyetini ifade eder: Sony projeyle 2020 yılının sonunda ilgilenmeye başlamadan önce, oyunun geliştirilmesine yaklaşık 200 milyon dolar (stüdyo kurulumu, personel alımı ve diğer hazırlık çalışmaları) harcanmıştı; o dönemde proje Monsters stüdyosu tarafından yürütülüyordu.

Moriarty, buna dair bilgileri oyun üzerinde çalışan bir geliştiriciden aldığını söylediği Sacred Symbols podcast’inin bir bölümünde dile getirdi. Bu nedenle, bu bilgilere biraz şüpheyle yaklaşmak gerektiği belirtiliyor.

İddia edildiğine göre Concord, 2023 yılının başlarında geliştirilmenin alfa aşamasına ulaştığında, oyun için zaten yaklaşık 200 milyon dolar harcanmıştı. Ancak o dönemde (yaklaşık olarak geçen yılın Mayıs ayındaki duyurudan itibaren) oyun “gülünç bir durumda” bulunuyordu.

Oyun üzerindeki önemli çalışmaların bir kısmı dış stüdyolara devredildi. Sony, oyunun kalite seviyesini kabul edilebilir bir noktaya getirmek için üzerine 200 milyon dolar daha harcamaya karar verdi. Moriarty, toplamda 400 milyon dolarlık bu miktarın içine, Sony’nin geçen yıl Nisan ayında Concord’un geliştiricisi Firewalk Studios’u satın almak için harcadığı paranın dahil olmadığını da belirtti.

Moriarty’ye göre, Concord’un geliştirilmesi, “toksik pozitivite” ile ilgili problemlerle doluydu; bu, oyun hakkındaki olumsuz yorumların görmezden gelinmesi anlamına geliyordu. PlayStation’ın üst düzey yöneticileri – özellikle mevcut PlayStation CEO’su Hermen Hulst – oyunun şirket için büyük başarı potansiyeline sahip olduğunu, belki de “Yıldız Savaşları” seviyesinde olabileceğini düşünüyordu. Şirket içinde oyun, “PlayStation’ın geleceği” olarak anılıyordu.

Concord kapatılmadan önce, oyunun yalnızca 25.000 kopya sattığı bildirildi. Oyun kapatıldığından beri Sony, oyunun veya Firewalk’ın geleceği hakkında herhangi bir açıklama yapmadı, ancak medya, “Firewalk Studios ekibinin şu anda askıda olduğunu” bildiriyor.