Söylenti: Sony, Sweet Baby Inc. ile İşbirliğini Sonlandırdı ve İlgili Projeleri İptal Etti

Söylenti: Sony, Sweet Baby Inc. ile İşbirliğini Sonlandırdı ve İlgili Projeleri İptal Etti


Oyun endüstrisinin sonunda, sözde wook-kültürünün tanıtımından yavaş yavaş vazgeçmeye başladığı görülüyor. YouTube kanalı Gothic Therapy’e göre, Sony’nin skandal yaratan danışmanlık firması Sweet Baby Inc. ile olan sözleşmelerini sonlandırmaya başladığı iddia ediliyor.

Geçmişte Gothic Therapy, MasterofTheTDS ve Writing Raven’a güvenilir bilgi sağlamış olan bir içeriden, sözleşmenin rastgele bir feshi değil, Sweet Baby Inc ile geliştirilen projelerin kasten, hedeflenerek kapatılması olduğunu belirtiyor.

İçeriden bir kişiye göre, iptal edilen projelerden birinin God of War: Ragnarok’un bir devamı olabileceğini belirtiyor. Bu kişi bahsedilenin bir DLC, yan ürün mü yoksa Atreus ve Loki’ye odaklanan tam bir devam oyunu mu olduğunu doğrulayamadı. Ancak, Sweet Baby Inc.’in bu konuda bir rolü olduğunu ve Sony’nin projeyi muhtemelen iptal ettiğini belirtti.

Bu durum, sadece Sony için franşizin önemi nedeniyle değil, aynı zamanda Sweet Baby Inc.’in Ragnarok’un geliştirilmesindeki rolünü kamuoyuna açıklamış olması nedeniyle de önemlidir. Eğer devam oyunu üzerinde de aynı etki söz konusu ise, iptali büyük bir darbe ve belki de Sony’nin aktivist firmalardan hikaye danışmanlığı almanın artık bir avantaj olarak görülmediğinin açık bir işareti olacaktır. Sweet Baby Inc.’in God of War üzerindeki çalışması, oyun içindeki bazı norveç mitolojisine ait dini figürlerin ırklarının değiştirilmesine ve Kratos’un kendi toksik davranışları üzerine düşünmesine neden oldu.

Benzer şekilde, Sweet Baby Inc., ağırlıklı olarak kültürel atıf, gençlerin cinsel tercihleri ve bir bölümde bir siyahî sağır kızı oynadığınız – bir Spider-Man oyununda – gibi sosyal adalet ve kimlik politikalarına eğilmiş Spider-Man 2 oyununa danışmanlık yaptı.

SBI şirketinin faaliyetlerini sonlandırdığına dair henüz erken olmasına rağmen, bu dedikodular doğru çıkarsa, durumun değiştiğini ve oyuncuların seslerinin duyulduğunu gösterir. Büyük stüdyoların, ideolojiyi anlatıdan daha önemli gören naratif danışmanlardan yavaş yavaş vazgeçmeye başlamaları durumunda, gelecekteki projelerin oynanabilirlik ve sanatsal vizyona zarar vermeden çeşitliliği benimseyen kaliteli içeriğe odaklanacağını bekleyebiliriz.

Raporlara göre, Sony son aylarda geliştirilmekte olan birkaç oyunu herhangi bir resmi açıklama yapmadan iptal etti. Bu projelerin bazılarının ya da hepsinin Sweet Baby Inc ile bağlantılı olabileceği düşüncesi, içeriden gelen iddiaya güvenilirlik katıyor. Bu bağlamda, Sony’nin yavaşça bağlarını koparmaya başlamasıyla, diğer stüdyoların da aynısını yapmaya hazırlandığı sorusu akıllara geliyor.